ระบบจองชื่อตัวละคร World of Warcraft Forever มีปัญหาก่อนเปิดให้เล่นจริง
Blizzard กำลังเตรียมเปิดตัว World of Warcraft Forever ในวันที่ 4 พฤศจิกายน และได้เปิดให้ผู้เล่นจองชื่อตัวละครล่วงหน้าในช่วงก่อนเปิดให้บริการจริง แต่ระบบดังกล่าวกลับเจอปัญหาทางเทคนิคตั้งแต่วันแรก โดย…

Blizzard กำลังเตรียมเปิดตัว World of Warcraft Forever ในวันที่ 4 พฤศจิกายน และได้เปิดให้ผู้เล่นจองชื่อตัวละครล่วงหน้าในช่วงก่อนเปิดให้บริการจริง แต่ระบบดังกล่าวกลับเจอปัญหาทางเทคนิคตั้งแต่วันแรก โดยเฉพาะฝั่งยุโรปที่ผู้เล่นจำนวนมากไม่สามารถเข้าเกมผ่านปุ่ม Play ใน Battle.net Launcher ได้
เดิมระบบจองชื่อจะทยอยเปิดตามภูมิภาค โดยยุโรปได้สิทธิ์ก่อน ขณะที่อเมริกาเหนือมีกำหนดเริ่มในช่วงบ่ายตามเวลาแปซิฟิก/ตะวันออก แต่ Blizzard ออกประกาศในตัวไคลเอนต์ว่า ระบบจองชื่อถูกเลื่อนออกไปชั่วคราวเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคสุดท้ายก่อนเปิดใช้งานจริง ทำให้หลายคนคาดว่าผู้เล่น NA อาจได้รับผลกระทบล่าช้าตามไปด้วยหากปัญหายังไม่ถูกแก้ทันเวลา
ฟีเจอร์นี้ถูกออกแบบให้ผู้เล่นเปิดเกม เลือกรูปแบบกติกาเซิร์ฟเวอร์ เช่น PvE หรือ PvP แล้วสร้างตัวละครได้สูงสุด 3 ตัวพร้อมจองชื่อไว้ก่อน อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่เกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นจำนวนหนึ่งเข้าไปถึงขั้นตอนนั้นไม่ได้เลย และบางคนรายงานว่าปุ่มเข้าเกมเป็นสีเทา ไม่สามารถกดได้
ในฟอรัมของเกมมีเธรดพูดคุยจำนวนมากถึงความไม่พอใจของผู้เล่น โดยบางรายมองว่าเป็นรูปแบบปัญหาคลาสสิกของการเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่ของ Blizzard ขณะที่บางคนสงสัยว่าการเปิดในยุโรปครั้งนี้คือการทดสอบระบบก่อนเปิดให้ภูมิภาคอื่นหรือไม่
แม้จะมีผู้เล่นบางส่วนพบวิธีแก้ชั่วคราว เช่น การเปิดไฟล์เกมโดยตรงหรือปรับภูมิภาคใน Battle.net ให้ตรงกับเซิร์ฟเวอร์ยุโรป แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ช่วยได้กับทุกคน และยังไม่ใช่การแก้ปัญหาอย่างเป็นทางการของ Blizzard
โดยรวม เหตุการณ์นี้สะท้อนว่าการเตรียมเปิดให้บริการของ WoW Forever ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุง แม้ตัวเกมจะใกล้เปิดเต็มรูปแบบแล้วก็ตาม และแฟน ๆ ก็หวังว่าปัญหาด้านระบบจะไม่ลากยาวไปถึงวันเปิดจริง นอกจากนี้ Blizzard ยังบอกใบ้ว่าหลังเปิดตัวแล้ว เกมจะได้รับอัปเดตต่อเนื่อง และอาจพาผู้เล่นไปสำรวจพื้นที่จากภาคเสริมเก่าอย่าง Northrend และ Pandaria ในอนาคตด้วย


