WoW: Forever พบไอเทมใหม่ที่แหกกฎเกมคลาสสิกหลังเล่นมานาน 22 ปี
ผู้เล่นทดสอบ World of Warcraft: Forever เริ่มพบความแตกต่างสำคัญจาก WoW คลาสสิก หลังจากเลเวลอัปถึงเพดานระดับ 20 ในช่วงเบตา แม้ช่วงต้นเกมจะมีเควสต์และ NPC ใหม่เพิ่มเข้ามา แต่หลายอย่างถูกซ่อนอย่างแนบ…

ผู้เล่นทดสอบ World of Warcraft: Forever เริ่มพบความแตกต่างสำคัญจาก WoW คลาสสิก หลังจากเลเวลอัปถึงเพดานระดับ 20 ในช่วงเบตา แม้ช่วงต้นเกมจะมีเควสต์และ NPC ใหม่เพิ่มเข้ามา แต่หลายอย่างถูกซ่อนอย่างแนบเนียนจนคนที่ไม่คุ้นกับเกมต้นฉบับแทบไม่ทันสังเกตว่า Blizzard เปลี่ยนอะไรไปบ้าง
จุดที่ชัดเจนที่สุดคือระบบไอเทมใหม่ที่ “ทำลายกฎ” เดิมของเกม ตัวอย่างเช่นขวานจากดันเจียน Deadmines ที่สามารถใช้ขุดแร่ได้โดยไม่ต้องมีสกิล Mining และยังใช้งานได้หลายสิบครั้งก่อนจะพัง ความสามารถแบบนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดสายอาชีพได้ยืดหยุ่นขึ้น โดยเฉพาะการข้ามข้อจำกัดเดิมที่ปกติต้องเลือกอาชีพเก็บทรัพยากรควบคู่กับอาชีพผลิตไอเทม
อีกตัวอย่างคือดาบ Coldflame Saber จาก Shadowfang Keep ซึ่งเปิดทางให้เมจเล่นสไตล์ “battle mage” ได้จริง เพราะมีโบนัสพิเศษที่ทำให้การโจมตีประชิดสร้างดาเมจไฟกับเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง สิ่งนี้สวนทางกับภาพจำของเมจที่ต้องยืนไกลจากศัตรู และในอดีตอาจถูกมองว่าเล่นผิดบทบาทหากพยายามเข้าไปลุยแนวหน้า
บทความชี้ว่าแนวคิดการใส่ไอเทมประหลาด ๆ แบบนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Blizzard เพราะในโหมด Season of Discovery ก็เคยเน้นการพลิกกฎเกมอยู่แล้ว เช่น ไอเทมที่เปิดให้เมจยืนแทงก์ได้อย่างไม่คาดคิด หลายสัญญาณบอกว่า WoW: Forever น่าจะได้รับอิทธิพลจากแนวทางนั้น แม้จะยังไม่สุดโต่งเท่าม็อดหรือโหมดพิเศษที่ทำให้เกม “พังอย่างตั้งใจ”
นอกจากนี้ยังมีการพบ Cozy Sleeping Bag ซึ่งให้บัฟเพิ่มค่า XP เมื่อใช้งาน และบัฟนี้สามารถซ้อนกับบัฟจากการทำอาหารได้ สะท้อนว่า Blizzard ยอมให้มีเครื่องมือช่วยพัฒนาเลเวลที่แหวกกรอบกว่าเดิม และผู้เล่นสายคลาสสิกที่ยึดความดั้งเดิมอาจมองว่านี่เป็นการเปลี่ยนสมดุลครั้งใหญ่
อีกประเด็นสำคัญคือ Blizzard ตั้งใจซ่อนไอเทมใหม่หลายชิ้นจากการดาต้ามายน์ เพื่อให้ผู้เล่นค้นพบด้วยตัวเองระหว่างเล่นจริง มีการค้นพบหนังสือและรางวัลลับที่มอบไอเทมหายากช่วยเร่งการไต่เลเวล ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมตัวเต็มที่จะเปิดตัววันที่ 4 พฤศจิกายน อาจเต็มไปด้วยเซอร์ไพรส์จำนวนมาก
โดยรวมแล้ว WoW: Forever ไม่ได้พยายามเป็นเพียงการรีเมกแบบคัดลอกทุกอย่างจากของเดิม แต่กำลังทดลองใส่องค์ประกอบใหม่ที่เปลี่ยนวิธีเล่นในระดับระบบ ขณะเดียวกันก็ยังรักษาแกนหลักของ World of Warcraft เอาไว้ บทความมองว่านี่เป็นทิศทางที่น่าสนใจ เพราะมันเปิดโอกาสให้แฟนเกมได้เห็นไอเดียแปลก ๆ ที่เคยจินตนาการไว้ในอดีตกลายเป็นของจริงในเกมคลาสสิกฉบับใหม่นี้


