แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

World of Warcraft: Forever ชวนคิดว่า MMO สมัยใหม่ทิ้งเสน่ห์ของการออกเควสต์ไปมากเกินไป

World of Warcraft: Forever ชวนคิดว่า MMO สมัยใหม่ทิ้งเสน่ห์ของการออกเควสต์ไปมากเกินไป

คอลัมน์ของ PC Gamer มองว่า World of Warcraft: Forever เป็นเหมือนการจำลองโลกเก่าของ WoW ที่โลกดั้งเดิมยังอยู่ครบ แต่เพิ่มเควสต์เข้าไปให้การเก็บเลเวลลื่นขึ้นโดยไม่เปลี่ยนโครงสร้างการเล่นหลักมากนัก ผู้เขียนบอกว่าประสบการณ์นี้ทำให้เห็นชัดว่าเสน่ห์ของการทำเควสต์แบบยุคต้นของ MMO ยังใช้งานได้ดีในฐานะระบบเกม ไม่ใช่แค่ความคิดถึงอดีตเท่านั้น

ประเด็นสำคัญคือ “การออกแบบความติดขัด” ของเควสต์ใน WoW สมัยก่อน ซึ่งผู้เขียนแบ่งเป็น 3 ชั้น ได้แก่ การเรียงลำดับงาน, การเดินทาง, และความหลากหลายของเลเวลเป้าหมาย ในอดีตผู้เล่นต้องคิดเองว่าจะเก็บหรือส่งเควสต์ไหนก่อนจึงคุ้มที่สุด ต้องวางแผนเส้นทางเพื่อทำหลายภารกิจให้คุ้มการเดินทาง และบางครั้งยังต้องเผชิญศัตรูที่เลเวลสูงกว่าเล็กน้อยจนต้องเลือกว่าจะขอความช่วยเหลือ กลับมาทีหลัง หรือหาวิธีเอาชนะด้วยตัวเอง

บทความชี้ว่า WoW เวอร์ชันปัจจุบันลดองค์ประกอบเหล่านี้ลงแทบหมด เควสต์มักถูกส่งเป็นชุดสั้น ๆ เล่าเรื่องตามเส้นตรง ไม่ต้องคิดเรื่องลำดับเพราะทางออกแบบมาให้ทำทีละช่วง การเดินทางถูกทำให้หายไปเพราะผู้เล่นมีพาหนะบินที่เร็วขึ้นมาก และศัตรูก็สเกลเลเวลตามตัวละครจนความท้าทายเฉพาะพื้นที่ลดลง ผลลัพธ์คือเกมเล่นง่าย ลื่น และให้รางวัลแบบต่อเนื่อง แต่ก็แลกมาด้วยความรู้สึกพึงพอใจจากการตัดสินใจของผู้เล่นเอง

ในทางกลับกัน Forever ถูกมองว่าเป็นการ “ปรับแต่ง” สูตรเดิมให้เข้ากับยุคใหม่มากกว่าจะรื้อทิ้ง มันเพิ่มเควสต์และปรับบางจุดให้สะดวกขึ้น แต่ยังคงให้ผู้เล่นมีอิสระวางเส้นทางเอง ทำให้การเดินทางจากจุดหนึ่งไปอีกจุดยังมีความหมาย และยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะทำภารกิจยากตอนนี้ ขอความช่วยเหลือจากคนอื่น หรือกลับมาใหม่ภายหลัง

ผู้เขียนยอมรับว่า WoW ยุคเก่าไม่ได้สมบูรณ์แบบ ความติดขัดบางอย่างอาจทำให้รู้สึกฝืดหรือเหมือนถูกบังคับโดยไม่จำเป็น แต่เมื่อ Forever พยายามเก็บโครงสร้างเดิมไว้พร้อมขัดเกลาจุดบกพร่องเล็กน้อย บทความมองว่านี่แสดงให้เห็นว่าเกมแบบเก่าสามารถถูกปรับให้ทันสมัยได้ โดยไม่ต้องละทิ้งสิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจตั้งแต่แรก

โดยสรุป บทความใช้ Forever เป็นหลักฐานว่า MMO สมัยใหม่อาจลดทอนความสุขจากการสำรวจ วางแผน และตัดสินใจของผู้เล่นมากเกินไป แม้ความสะดวกสบายจะช่วยให้เล่นง่ายขึ้น แต่ก็อาจทำให้ความรู้สึก “ทำสำเร็จด้วยตัวเอง” ลดลง ซึ่งเป็นแก่นสำคัญที่เคยทำให้ World of Warcraft และ MMO ยุคแรก ๆ ติดตรึงผู้เล่นจำนวนมาก

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง