แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

WoW: Forever เตรียมเพิ่มเอฟเฟ็กต์พายุในแพตช์แรก หลังผู้เล่นเรียกร้องบรรยากาศคลาสสิก

WoW: Forever เตรียมเพิ่มเอฟเฟ็กต์พายุในแพตช์แรก หลังผู้เล่นเรียกร้องบรรยากาศคลาสสิก

World of Warcraft: Forever ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ Blizzard ดึงบรรยากาศและแนวทางการเล่นแบบยุคเก่ากลับมา ได้รับคำชมตั้งแต่ช่วงเบต้าว่าทำให้โลกของเกมมีเสน่ห์และ “การเดินทาง” สำคัญพอ ๆ กับปลายทาง ผู้เล่นจำนวนหนึ่งมองว่าตัวเกมทำบรรยากาศได้ดีอยู่แล้ว แต่ยังขาดองค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ WoW ยุคแรก ๆ มีเอกลักษณ์มากที่สุด นั่นคือสภาพอากาศที่หนักหน่วงและชัดเจนกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นพายุหิมะ ฝน หรือหมอกที่บดบังทัศนวิสัยจนผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังผจญภัยในโลกจริง ๆ

กระแสเรียกร้องนี้เกิดขึ้นจากผู้เล่นที่คุ้นกับประสบการณ์เดิมของเกม ซึ่งเล่าว่าจำได้ถึงการวิ่งผ่านพื้นที่อย่าง Dun Morogh ท่ามกลางหิมะถล่มและเสียงดนตรีประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ ขณะเดียวกันเวอร์ชันปัจจุบันในเบต้ากลับมีเอฟเฟ็กต์อากาศค่อนข้างบางเบา หลายคนมองว่าฝนและหิมะยังมาไม่พอ และไม่สร้างความรู้สึกถึง “พายุ” อย่างแท้จริง จนดูเหมือนเป็นเพียงฉากหลังมากกว่าความท้าทายในสภาพแวดล้อม

Blizzard ระบุแนวคิดหลักของ WoW: Forever ไว้อย่างชัดเจนว่าโลกของเกมคือพระเอก และระหว่างทางสำคัญกว่าการไปถึงจุดหมาย ซึ่งสอดคล้องกับการลดความสะดวกหลายอย่างจากเกมสมัยใหม่เพื่อให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่ในโลกมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เอฟเฟ็กต์อากาศที่ยังไม่หนักแน่นกลับขัดกับปรัชญานี้ เพราะหากเกมต้องการเพิ่มความรู้สึกหน่วงและความเป็นธรรมชาติของการเดินทาง การมีสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการมองเห็นและอารมณ์ของฉากก็เป็นส่วนสำคัญ

จากตัวอย่างวิดีโอทีเซอร์ของแพตช์ถัดไป Blizzard ดูเหมือนจะตอบรับเสียงผู้เล่นแล้ว โดยจะเพิ่มความเข้มของสภาพอากาศใน “บาง” พื้นที่ของเบต้า วิดีโอที่ปล่อยออกมาเป็นภาพฝนตกใน Elwynn Forest แบบที่แทบมองอะไรไม่ชัด เป็นสัญญาณว่าทีมพัฒนาตั้งใจดันความหนาแน่นของบรรยากาศให้ใกล้เคียงความรู้สึกของเกมยุคก่อนมากขึ้น แม้ยังไม่ชัดเจนว่าระบบนี้จะครอบคลุมแค่ไหนในช่วงเบต้าปัจจุบันที่ยังจำกัดเลเวลไว้ที่ 20

บทความมองว่า การที่ Blizzard รีบอัปเดตเรื่องนี้ตั้งแต่ช่วงต้นของเบต้าเป็นสัญญาณที่ดี เพราะสะท้อนว่าทีมงานพร้อมรับฟังฟีดแบ็กจากผู้เล่น ไม่ได้จำกัดแค่การปรับสมดุลหรือแก้บั๊กเท่านั้น หากแนวทางนี้เดินต่อไปได้ อาจมีการปรับปรุงที่มีนัยสำคัญตามเสียงชุมชนมากขึ้น และช่วยให้ WoW: Forever กลายเป็นโปรเจกต์ที่ตอบโจทย์ทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่ได้ดียิ่งขึ้นก่อนเปิดตัวจริงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ