WoW: Forever ทำผู้เล่นหัวหมุนเพราะก้อนหินในเควสต์สุดวุ่นวาย
บทความจาก PC Gamer เล่าประสบการณ์ของผู้เขียนที่เพิ่งได้สัมผัส World of Warcraft: Forever เป็นเวลาพอสมควรเป็นครั้งแรก และยอมรับว่าตัวเองกลับสนุกกับเสน่ห์แบบเก่า ๆ ของเกมมากกว่าที่คิด แม้จะไม่ใช่แฟน…

บทความจาก PC Gamer เล่าประสบการณ์ของผู้เขียนที่เพิ่งได้สัมผัส World of Warcraft: Forever เป็นเวลาพอสมควรเป็นครั้งแรก และยอมรับว่าตัวเองกลับสนุกกับเสน่ห์แบบเก่า ๆ ของเกมมากกว่าที่คิด แม้จะไม่ใช่แฟนตัวยงที่เติบโตมากับเกมยุคคลาสสิก แต่เขากลับชื่นชอบความ “เชย” ที่ตั้งใจคงไว้ เช่น ระบบเก็บของแบบไม่มีการแชร์ทรัพยากรทั่วทั้งแผนที่ และการที่ผู้เล่นต้องแย่งจุดเก็บไอเท็มกันเองแบบเรียลไทม์ ซึ่งทำให้การเล่นรู้สึกเหมือน MMO สมัยก่อนอย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตาม ความโรแมนติกของความเก่าเริ่มสั่นคลอนเมื่อผู้เขียนเดินทางไปถึง Orgrimmar เมืองหลวงของฝ่าย Horde ที่เต็มไปด้วยผู้เล่นแน่นขนัดและแชตส่วนกลางที่ไหลเร็วมาก จนบรรยากาศในเมืองทั้งคึกคักและชวนสับสน เขาอธิบายว่าการสำรวจเมืองและรับเควสต์จำนวนมากเป็นเรื่องที่เพลินดีในตอนแรก แต่เกมกลับพาเขาไปเจอภารกิจหนึ่งชื่อ Rocks to Rest ซึ่งกลายเป็นจุดเปลี่ยนของประสบการณ์ทั้งหมด
เควสต์ดังกล่าวสั่งให้ผู้เล่นเก็บก้อนหินไปทำเป็นโต๊ะและเก้าอี้ให้เด็กโทรลล์ แต่ปัญหาคือก้อนหินไม่ได้เกิดขึ้นตลอดเวลาและเป็นแบบ server-side ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องแย่งกันรอจุดเกิดเดียวกัน เมื่อมีคนจำนวนมากมายืนรอเก็บหินเพียงไม่กี่ก้อน ความง่ายของเควสต์ก็แปรสภาพเป็นความชุลมุน ผู้เขียนบรรยายว่าตัวเองต้องคอยหมุนกล้องไปมาเพื่อเฝ้าดูจุดเกิดแบบต่อเนื่อง ก่อนจะเห็นทุกคนวิ่งกรูเข้าไปแย่งกันในเสี้ยววินาที
สิ่งที่ทำให้เขาหงุดหงิดที่สุดไม่ใช่บอสสุดโหดหรือการตายซ้ำ ๆ แต่เป็นก้อนหินก้อนเดียวในเควสต์ธรรมดา ๆ ที่ทำให้เขาหลุดจากความสงบของการเล่นไปอย่างสิ้นเชิง เขายกตัวอย่างว่าแค่เผลอหันกล้องออกไปชั่วครู่ ก้อนหินที่เกิดอยู่ด้านหลังก็ถูกผู้เล่นคนอื่นเก็บไปก่อน ทั้งที่เขาอยู่ใกล้พอจะคว้าได้อยู่แล้ว ความไม่สมบูรณ์แบบของระบบแบบเก่ากลายเป็นทั้งเสน่ห์และต้นเหตุของความปั่นป่วนในเวลาเดียวกัน
ใจความสำคัญของเรื่องนี้ไม่ใช่การวิจารณ์เกมเชิงลบ แต่เป็นการสะท้อนว่าเสน่ห์แบบ old-school ของ MMO คลาสสิกยังคงมีพลังดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ได้จริง แม้บางระบบจะทำให้เกิดความวุ่นวายหรือชวนหัวเสียก็ตาม ผู้เขียนสรุปเชิงขบขันว่ามีหลายสิ่งที่เขาคิดว่าจะทำให้ตัวเอง “พังทางใจ” ใน WoW แต่สุดท้ายสิ่งที่โค่นเขาลงได้กลับไม่ใช่บอสระดับตำนาน หากเป็นเพียงก้อนหินธรรมดา ๆ ในเควสต์เล็ก ๆ เท่านั้น


