แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้กำกับ Resident Evil ต้องลดมุกตลกหลังคนดูทดสอบบอกว่าหนังขำเกินไป

Zach Cregger ผู้กำกับที่เคยสร้างชื่อจากหนังสยองขวัญผสมอารมณ์ขันอย่าง Barbarian และ Weapons เปิดเผยว่าหนัง Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ของเขาเคยมีมุกตลกมากกว่าที่คิด และผลจากการฉายทดสอบทำให้เขาต้องกลับไป…

ผู้กำกับ Resident Evil ต้องลดมุกตลกหลังคนดูทดสอบบอกว่าหนังขำเกินไป

Zach Cregger ผู้กำกับที่เคยสร้างชื่อจากหนังสยองขวัญผสมอารมณ์ขันอย่าง Barbarian และ Weapons เปิดเผยว่าหนัง Resident Evil ฉบับภาพยนตร์ของเขาเคยมีมุกตลกมากกว่าที่คิด และผลจากการฉายทดสอบทำให้เขาต้องกลับไปปรับบทลดช่วงขำขันลง เพราะผู้ชมรู้สึกว่าหนัง “ตลกเกินไป” สำหรับแนวที่ตั้งใจจะเป็นสยองขวัญเอาชีวิตรอด

Cregger ระบุว่าในระหว่างกระบวนการทดสอบ เขาถูกฟีดแบ็กชัดเจนว่าผู้ชมชอบหนัง แต่ความขำทำให้บรรยากาศของเรื่องเบาเกินไป เขาจึงค่อย ๆ ตัดมุกและบทสนทนาแนวเล่นมุขออกหลายส่วน จนเหลือระดับที่พอเหมาะมากขึ้น ทั้งเพื่อรักษาโทนความน่ากลัวและเพื่อไม่ให้หนังกลายเป็นงานล้อเลียนหรือพึ่งพาความฮามากเกินไป

บทความชี้ว่าแนวทางนี้สอดคล้องกับหลักการของหนังสยองขวัญทั่วไป คือ “อารมณ์ขันเล็กน้อย” ช่วยให้คนดูได้หายใจ แต่ถ้ามากเกินไปจะลดทอนความตึงเครียดและบรรยากาศหลอน ซึ่งเป็นหัวใจของหนังประเภทนี้ โดยเฉพาะกับ Resident Evil ที่มีซอมบี้และความแฟนตาซีเป็นแกนหลักอยู่แล้ว หากใส่มุกมากเกินไปก็อาจทำให้โทนเรื่องหลุด

Cregger ยังบอกด้วยว่า หลังการตัดทอนมุก เขาพบว่าทั้งคนดูทดสอบและตัวเขาเองรู้สึกดีกับหนังมากขึ้น ทำให้เวอร์ชันใหม่มีความสมดุลระหว่างความบันเทิงกับความน่ากลัวมากกว่าเดิม ข่าวนี้สะท้อนว่าหนังดัดแปลงจากเกมชื่อดังอย่าง Resident Evil ต้องเดินเส้นบาง ๆ ระหว่างการเคารพเอกลักษณ์ต้นฉบับกับการรักษาโทนภาพยนตร์ให้ได้ผลกับผู้ชมวงกว้าง

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5
Games

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur's Gate
Games

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur’s Gate

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam
Games

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam

Darkstone Digital สตูดิโออินดี้ของ Brian Clarke ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ได้ปล่อยเกมสยองขวัญขนาดสั้นชื่อ Playable Archive ให้เล่นฟรีบน Steam ในช่วงใกล้เทศกาลฮาโลวีน เกมนี้ถูกนิยามว่าเป็น “micro psychological horror experience” หรือประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาขนาดย่อมที่ใช้เวลาเล่นราว 30-60…