Resident Evil ฉบับ Zach Cregger เปิดตัวแรงทั่วโลกกว่า 108 ล้านดอลลาร์
ภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับกำกับโดย Zach Cregger เปิดตัวได้เกินคาดในสุดสัปดาห์แรก กวาดรายได้ทั่วโลกประมาณ 108.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แบ่งเป็นรายได้ในอเมริกาเหนือ 60 ล้านดอลลาร์ และต่างประเทศอีก 48.3 ล้าน…

ภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับกำกับโดย Zach Cregger เปิดตัวได้เกินคาดในสุดสัปดาห์แรก กวาดรายได้ทั่วโลกประมาณ 108.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แบ่งเป็นรายได้ในอเมริกาเหนือ 60 ล้านดอลลาร์ และต่างประเทศอีก 48.3 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่าที่หลายฝ่ายประเมินไว้ก่อนหน้าอย่างมีนัยสำคัญ โดยก่อนหน้านี้ตลาดคาดกันว่าหนังน่าจะเปิดตัวในสหรัฐราว 40-50 ล้านดอลลาร์เท่านั้น
ผลงานนี้นับเป็นการเปิดตัวที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ Resident Evil และยังกลายเป็นการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในอาชีพผู้กำกับของ Cregger ด้วย เมื่อเทียบกับผลงานก่อนหน้าอย่าง Barbarian ที่เปิดตัวราว 10 ล้านดอลลาร์ และ Weapons ที่ทำได้ 70 ล้านดอลลาร์ หนังเรื่องใหม่จึงขยับระดับความสำเร็จของเขาไปอีกขั้น พร้อมเสริมภาพลักษณ์ว่าเขาเป็นผู้กำกับหนังสยองขวัญที่ทำรายได้สูงได้อย่างต่อเนื่อง
ตัวหนังนำแสดงโดย Austin Abrams ในบทตัวละครใหม่ชื่อ Bryan ซึ่งถูกดึงเข้าไปใน Raccoon City ที่กำลังเผชิญหายนะจากมุมมองแบบเอาตัวรอดในสไตล์ survival horror นอกจากนี้ยังมีนักแสดงสมทบอย่าง Zach Cherry, Kali Reis และ Paul Walter Hauser เข้ามาเติมสีสันให้เรื่องราว แม้หนังจะมีการปรับแนวทางและโทนเรื่องจากเกมต้นฉบับอยู่พอสมควร
จุดที่ทำให้โปรเจกต์นี้น่าจับตาคือกระแสก่อนฉายที่มีทั้งความคาดหวังและเสียงกังวลจากแฟนเกม หลายคนไม่พอใจกับการตัดตัวละครและองค์ประกอบคุ้นเคยออกไป เช่น Leon S. Kennedy หรือเชื้อไวรัส T-Virus รวมถึงการย้ายฉากไปสู่ Raccoon City เวอร์ชันใหม่ในบรรยากาศหิมะ อย่างไรก็ตาม ผลเปิดตัวที่แข็งแรงสะท้อนว่าแนวทางที่เน้นความรู้สึกแบบเล่นเกมจริง ๆ และกลิ่นอายเอาตัวรอดอาจตอบโจทย์ผู้ชมได้มากกว่าที่คาด
บทความยังชี้ว่าแฟรนไชส์ Resident Evil เคยมีหนังไลฟ์แอ็กชันหลายชุด แต่หลายครั้งไม่สามารถถ่ายทอดสิ่งที่ทำให้เกมเป็นที่รักได้อย่างตรงใจแฟน ๆ ขณะที่ Welcome to Raccoon City เมื่อปี 2021 แม้พยายามอ้างอิงเกมมากขึ้น แต่ก็ไม่สามารถสร้างกระแสที่น่าประทับใจได้มากนัก การเปิดตัวครั้งนี้จึงถูกมองว่าเป็นการคืนชีพของแบรนด์บนจอภาพยนตร์อย่างแท้จริง
นอกจากรายได้เปิดตัวแล้ว หนังยังได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกในแง่คะแนนวิจารณ์ โดยถูกกล่าวว่าขึ้นแท่นภาพยนตร์จากวิดีโอเกมที่ได้คะแนนสูงสุดบน Rotten Tomatoes ในขณะนี้ และ IGN ให้คะแนน 8/10 พร้อมยกให้เป็นเรื่องสยองขวัญแบบตรงไปตรงมาที่ได้ประโยชน์จากมุมมองการกำกับของ Cregger อย่างมาก สำหรับ Sony นี่ถือเป็นสัญญาณบวกว่าเงินลงทุนราว 75 ล้านดอลลาร์อาจเริ่มคุ้มค่าได้เร็ว หากกระแสตอบรับยังคงดีต่อเนื่องในสัปดาห์ถัดไป


