
Francis Lawrence เผยเหตุผลที่หนัง BioShock ล่าช้าเกินทศวรรษ
ฟรานซิส ลอว์เรนซ์ ผู้กำกับที่เข้ามารับช่วงทำหนัง BioShock ของ Netflix อธิบายว่าเหตุผลที่โปรเจกต์นี้เดินหน้ามาช้ามาก เพราะตัวเกมมีโลกและบรรยากาศที่แข็งแรง แต่การดัดแปลงให้เป็นภาพยนตร์ไม่ง่าย เนื่องจาก BioShock ให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของเรื่องราว การจะหาวิธีเล่าให้ยังคงแก่นเดิมโดยไม่สูญเสียอารมณ์ของ…




















