
Games
คอลัมน์ชี้ว่า MMO ยุคใหม่ “ไม่ยอมให้เสียเวลา” จนเสน่ห์ของโลกออนไลน์หายไป
คอลัมน์นี้หยิบประสบการณ์กลับไปเล่น Star Wars Galaxies เซิร์ฟเวอร์เถื่อนของเกม MMO ยุคต้นทศวรรษ 2000 ที่ปิดให้บริการไปนานแล้ว มาเปรียบเทียบกับ World of Warcraft และ MMO สมัยใหม่ เพื่อชี้ว่าความ “เสียเวลา” ในความหมายของการได้ใช้ชีวิตอยู่ในโลกเสมือนอย่างไร้จุดหมายบ้าง กลับเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เกมแนวนี้…