
Games
ผู้พัฒนา WoW ปรับดันเจี้ยนและเรดให้เบาลงเพื่อดึงผู้เล่นมากขึ้น
ทีมพัฒนา World of Warcraft อธิบายว่า การปรับความยากของคอนเทนต์ระดับสูงในช่วงหลังไม่ได้เกิดขึ้นแบบบังเอิญ แต่เป็นความตั้งใจเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงรางวัลระดับบนได้ง่ายขึ้น และช่วยให้ระบบโดยรวมของเกมสมดุลขึ้น โดยเฉพาะการกระตุ้นให้ผู้เล่นกล้าลองบทบาทที่มีความรับผิดชอบสูงอย่างแท็งก์และฮีลเลอร์มากขึ้น…
