
IGN ชมเบต้า World of Warcraft: Forever ว่ากลับมาทำให้ Azeroth น่าเดินสำรวจอีกครั้ง
บทความพรีวิวจาก IGN อิงเวลาที่เล่นในเบต้า 30 ชั่วโมง และยังเป็นงานรีวิวแบบต่อเนื่องที่จะอัปเดตเมื่อผู้เขียนเล่นลึกขึ้นในเกมเต็ม

บทความพรีวิวจาก IGN อิงเวลาที่เล่นในเบต้า 30 ชั่วโมง และยังเป็นงานรีวิวแบบต่อเนื่องที่จะอัปเดตเมื่อผู้เขียนเล่นลึกขึ้นในเกมเต็ม

สื่อเกมรายนี้รวบรวมทั้งเกมใหม่ อีเวนต์ และอัปเดตเด่นของเดือนพฤศจิกายนไว้สำหรับผู้เล่น PC โดยเฉพาะ หลัง GTA 6 ยังไม่มีกำหนดลง PC ชัดเจน

ข้อมูลประเมินของ Sensor Tower ระบุว่าเกมภาคใหม่ของ Rockstar ทำยอดจองล่วงหน้าพุ่งแรงบน PS5 และ Xbox ก่อนวันวางจำหน่ายจริงไม่ถึง 2 สัปดาห์

Deadline รายงานว่าโปรเจกต์หนังจากการ์ดเกมดังเดินหน้าไปอีกขั้น หลังได้ตัวนักแสดงจาก Stranger Things มารับบทสำคัญเป็นคนแรกของเรื่อง

IGN รายงานการเปิดตัว World of Warcraft Forever แบบสด ๆ พร้อมสัญญาณว่าเกมดึงผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาพร้อมกัน แต่ก็เริ่มมีคิวล็อกอินและบั๊กบางจุดตั้งแต่ช่วงเปิดเซิร์ฟเวอร์

อดีตสมาชิกทีมบอกว่ามีการเลย์ออฟคนที่ทำงานกับ Escape From Playtime เกือบทั้งทีมไม่นานหลังเกมเปิดตัว ขณะที่บริษัทระบุว่างานพัฒนายังเดินหน้าต่อและจะปรับโรดแมปตามฟีดแบ็กผู้เล่น

STJV อ้างว่า Microsoft ทำให้โปรเจ็กต์ Marvel’s Blade ล่าช้าและต้นทุนบานปลาย จากนั้นจึงใช้ผลลัพธ์ดังกล่าวเป็นเหตุผลประกอบการปิดสตูดิโอ Arkane

อัปเดตคอลแลบครั้งใหม่ของ PUBG: Battlegrounds นำเพลง “Love Dive” ของ IVE เข้ามาพร้อมฉากพิเศษ สกิน และอีโมต ขณะเดียวกันยังมีโหมด PvE เก่ากลับมาในระดับความยากที่สูงขึ้น

IGN รายงานว่า Channing Tatum ใช้สำเนียง Gambit เวอร์ชันที่ลดความ “full Cajun” ลงในโฆษณาใหม่ของ Avengers: Doomsday. การปรับโทนครั้งนี้ช่วยให้ตัวละครเข้ากับบรรยากาศที่จริงจังกว่า Deadpool and Wolverine.

IGN รายงานเรื่องราวเบื้องหลังของ Nathan Johnson ว่าที่อัยการสูงสุดรัฐเท็กซัส ซึ่งเคยทำดนตรีให้อนิเมะดังมาก่อนเข้าการเมือง และเคยเล่าถึงประสบการณ์นี้ในโพสต์และบทสัมภาษณ์เก่า

Microsoft เปิดให้ผู้ใช้บางส่วนลองสองทางเลือกใหม่สำหรับเล่น Xbox Cloud Gaming โดยเน้นลดความยุ่งยากบนสมาร์ททีวีและลด latency ของการกดปุ่มผ่านคอนโทรลเลอร์

โยชิโนริ คิทาเสะ โปรดิวเซอร์รุ่นใหญ่ของซีรีส์ Final Fantasy เปิดเผยกับ IGN ว่า Star Wars เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำคัญที่ส่งอิทธิพลต่อการสร้างตัวละครและระบบเกมในแฟรนไชส์นี้มาอย่างยาวนาน โดยเขาระบุว่าตนเองเติบโตมากับภาพยนตร์และสื่อบันเทิงหลายแบบ และนำสิ่งที่ชื่นชอบเหล่านั้นมาพัฒนาเป็นแนวคิดสำหรับเกมของ…