แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง

กระแสไว้อาลัยต่อ BioWare ยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง หลังสตูดิโอ RPG ขวัญใจแฟนเกมถูกพูดถึงในฐานะผู้สร้างผลงานคลาสสิกจำนวนมาก ทั้งจากนักพัฒนาและผู้เล่นที่เติบโตมากับเกมอย่าง Mass Effect และ Dragon Age…

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง

กระแสไว้อาลัยต่อ BioWare ยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง หลังสตูดิโอ RPG ขวัญใจแฟนเกมถูกพูดถึงในฐานะผู้สร้างผลงานคลาสสิกจำนวนมาก ทั้งจากนักพัฒนาและผู้เล่นที่เติบโตมากับเกมอย่าง Mass Effect และ Dragon Age ล่าสุด Nora Jemisin หรือ NK Jemisin นักเขียนนิยายไซไฟและแฟนตาซีรางวัลใหญ่ ออกมาแสดงความเสียใจต่อการเสื่อมถอยของสตูดิโอ พร้อมย้ำว่าเกมของ BioWare มีอิทธิพลต่อเธออย่างแท้จริง ทั้งในแง่แรงบันดาลใจและความทรงจำระยะยาว

Jemisin ระบุว่าเธอเล่น Mass Effect และ Dragon Age ซ้ำหลายครั้งจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต และยังเล่าว่าเคยสร้างมิตรภาพที่ยืนยาวจากโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Mass Effect 3 ด้วย เธอยังชื่นชมงานเขียนของ Jennifer Hepler อดีตนักเขียนคนสำคัญของ BioWare โดยมองว่าเป็นหนึ่งในนักเขียนเกมที่ดีที่สุดที่เธอเคยเห็น ขณะเดียวกันก็ยกย่อง Jennifer Hale นักพากย์เสียงชื่อดังที่มีบทบาทสำคัญในเกมหลายเรื่องของ BioWare และเป็นหนึ่งในนักพากย์ที่แฟน ๆ เกมจำนวนมากจดจำได้ดีที่สุด

นอกจากการไว้อาลัยต่อสตูดิโอแล้ว Jemisin ยังใช้โอกาสนี้วิจารณ์สภาพอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน โดยบอกว่ามันกำลังทำลาย “ห่านที่ออกไข่ทองคำ” ของตัวเอง เธอชี้ไปที่แนวโน้มของเกมยุคใหม่ที่มีต้นทุนสูงขึ้นเรื่อย ๆ และต้องการผลตอบแทนมหาศาล จนเมื่อรายได้ไม่เป็นไปตามคาด คนที่ถูกกระทบกลับมักเป็นนักพัฒนา ไม่ใช่ผู้บริหารหรือผู้ตัดสินใจระดับบน เธอมองว่านี่คือรูปแบบปัญหาที่เกิดซ้ำในอุตสาหกรรม และสะท้อนว่าระบบบริหารจัดการในวงการเกมกำลังสร้างความเสียหายต่อคนทำงานและต่อสตูดิโอที่เคยสร้างสรรค์ผลงานสำคัญ

มุมมองของ Jemisin จึงไม่ใช่แค่การไว้อาลัยให้ BioWare แต่ยังเป็นการสะท้อนภาพใหญ่ของอุตสาหกรรมเกม ที่เคยสร้างสรรค์ผลงานระดับตำนาน แต่กำลังเผชิญแรงกดดันด้านรายได้ ต้นทุน และการปลดคนงานอย่างต่อเนื่อง บทความนี้จึงชี้ให้เห็นว่ามรดกของ BioWare ไม่ได้อยู่แค่ในโลกเกม หากยังส่งอิทธิพลไปถึงวงการวรรณกรรมและวัฒนธรรมป๊อปในวงกว้างด้วย

ซีอีโอ New Blood ย้ำเรียกเกมแนว immersive sim ตรงๆ ไม่ช่วยขาย
Games

ซีอีโอ New Blood ย้ำเรียกเกมแนว immersive sim ตรงๆ ไม่ช่วยขาย

Dave Oshry ซีอีโอของ New Blood Interactive ออกมายืนยันอย่างชัดเจนว่า คำว่า “immersive sim” แทบไม่ช่วยในแง่การตลาด และอาจเป็นชื่อที่สื่อสารกับผู้เล่นทั่วไปได้แย่ที่สุดด้วยซ้ำ สำหรับเขา แนวเกมนี้เป็นสิ่งที่แฟนพันธุ์แท้เข้าใจดีอยู่แล้ว แต่ถ้าเอาไปติดเป็นป้ายโปรโมต คนส่วนใหญ่กลับไม่รู้ว่าหมายถึงอะไร…

อาจเสียของ! PS5 เสียบพอร์ต HDMI ผิดอาจไม่ได้ใช้ฟีเจอร์ภาพครบ
Games

อาจเสียของ! PS5 เสียบพอร์ต HDMI ผิดอาจไม่ได้ใช้ฟีเจอร์ภาพครบ

แม้ PlayStation 5 จะต่อเข้ากับพอร์ต HDMI ใดบนทีวีสมัยใหม่ก็แสดงภาพได้ตามปกติ แต่บทความชี้ว่ามีเพียงบางพอร์ตเท่านั้นที่รองรับความสามารถด้านภาพของเครื่องได้ครบถ้วน โดยเฉพาะฟีเจอร์ที่เกี่ยวกับความละเอียดสูง รีเฟรชเรตสูง และแบนด์วิดท์แบบ HDMI รุ่นใหม่ ซึ่งสำคัญกับการเล่นเกมบน PS5 ให้ได้คุณภาพดีที่สุด…

นักพัฒนาอินดี้ถอดเสียง AI ออกจากเกม หลังโดนวิจารณ์เรื่องใช้เทคโนโลยีที่เจ้าตัวเคยประณาม
Games

นักพัฒนาอินดี้ถอดเสียง AI ออกจากเกม หลังโดนวิจารณ์เรื่องใช้เทคโนโลยีที่เจ้าตัวเคยประณาม

Paolo Pedercini นักพัฒนาเกมอินดี้ที่ใช้ชื่อ Mollieindustria ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมเสียดสีสังคมและการเมือง Future? No Thanks! ถูกจับตามองอีกครั้ง หลังออกมายอมรับว่าในเกมมีการใช้เครื่องมือ AI เชิงกำเนิดทั้งในส่วนของเสียงพากย์แบบข้อความเป็นเสียง และโค้ดบางส่วน แม้ก่อนหน้านี้เขาจะเคยเรียกเทคโนโลยีลักษณะนี้…