แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

นักพัฒนาอินดี้ถอดเสียง AI ออกจากเกม หลังโดนวิจารณ์เรื่องใช้เทคโนโลยีที่เจ้าตัวเคยประณาม

Paolo Pedercini นักพัฒนาเกมอินดี้ที่ใช้ชื่อ Mollieindustria ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมเสียดสีสังคมและการเมือง Future? No Thanks! ถูกจับตามองอีกครั้ง หลังออกมายอมรับว่าในเกมมีการใช้เครื่องมือ AI เชิงกำเนิด…

นักพัฒนาอินดี้ถอดเสียง AI ออกจากเกม หลังโดนวิจารณ์เรื่องใช้เทคโนโลยีที่เจ้าตัวเคยประณาม

Paolo Pedercini นักพัฒนาเกมอินดี้ที่ใช้ชื่อ Mollieindustria ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมเสียดสีสังคมและการเมือง Future? No Thanks! ถูกจับตามองอีกครั้ง หลังออกมายอมรับว่าในเกมมีการใช้เครื่องมือ AI เชิงกำเนิดทั้งในส่วนของเสียงพากย์แบบข้อความเป็นเสียง และโค้ดบางส่วน แม้ก่อนหน้านี้เขาจะเคยเรียกเทคโนโลยีลักษณะนี้ว่าเป็นโครงการที่ “ต่อต้านมนุษย์” และ “ต่อต้านศิลปะ” ก็ตาม

ประเด็นนี้ยิ่งทำให้เกิดกระแสวิจารณ์ เพราะเกมของเขาเองตั้งใจล้อเลียนและวิจารณ์การใช้ AI อย่างไม่ระมัดระวังในอุตสาหกรรมสมัยใหม่ ก่อนหน้านี้ตัวเกมก็เคยเจอปัญหากับ Steam เรื่องภาพเปลือยบางฉากจนการวางจำหน่ายล่าช้า แต่ครั้งนั้น Pedercini ได้รับแรงสนับสนุนค่อนข้างมาก ขณะที่รอบนี้เสียงตอบรับกลับตรงกันข้าม ผู้เล่นและผู้ติดตามจำนวนหนึ่งมองว่าการใช้ AI ในผลงานที่ตั้งใจเสียดสี AI เองเป็นเรื่องย้อนแย้งและบั่นทอนความน่าเชื่อถือ

Pedercini อธิบายผ่านบล็อกว่าการใช้ AI ของเขามีขอบเขตจำกัด โดยบอกว่าเสียงพากย์บางส่วนถูกสร้างด้วย text-to-speech และโค้ดที่ใช้ AI ก็มีเพียงส่วนน้อยมาก เช่น ช่วยแก้บั๊กหรือซ่อมชิ้นงานที่ตนไม่ได้เขียนเอง เขายังโต้แย้งว่าการสร้างเกมเสียดสี AI ไม่จำเป็นต้องยึดจุดยืน “ห้ามใช้ AI 100%” เพราะตัวเกมเริ่มพัฒนาก่อนที่วงการจะมีฉันทามติชัดเจนเรื่องการปฏิเสธ generative AI

อย่างไรก็ตาม คำอธิบายดังกล่าวไม่สามารถลดแรงต้านได้มากนัก ล่าสุดเขาจึงประกาศถอดเสียง TTS ที่เป็นปัญหาออก แล้วแทนที่ด้วยเสียงที่บันทึกโดยนักแสดงมนุษย์แทน โดยยอมรับว่าจริง ๆ แล้วมีการอัดเสียงเหล่านี้ไว้ล่วงหน้าแล้ว แต่ตอนแรกเขาเลือกเวอร์ชัน AI เพราะเห็นว่ามันให้บรรยากาศประหลาดและตลกกว่าในบริบทของเกม

แม้จะยอมแก้ไขเนื้อหา Pedercini ก็ยังไม่พอใจกับทิศทางกระแสตอบรับ เขาโพสต์ต่อว่าตัวเองถูกโจมตีจากการเปิดเผยการใช้ AI เพียงเล็กน้อย และชี้ว่า Steam ไม่ได้บังคับให้ต้องเปิดเผยการใช้ AI ในงานที่เป็นเพียงเครื่องมือช่วยเขียนโค้ด จึงทำให้ผู้เล่นหลายคนอาจไม่รู้ว่าหลายเกมอินดี้มีการพึ่งพา AI อยู่บ้างโดยไม่ประกาศชัดเจน เขายังโยงประเด็นไปถึงบรรยากาศถกเถียงในวงการเกมที่ร้อนแรงคล้ายยุค GamerGate อีกด้วย

ท้ายที่สุด เขายอมรับว่าบล็อกโพสต์แรกของตัวเอง “ไม่ดี” และประกาศว่าผู้เล่นที่รู้สึกถูกหักหลังสามารถขอเงินคืนได้ พร้อมบอกว่าโปรเจกต์ถัดไปจะเขียนโค้ดด้วยมือทั้งหมด เพราะเขามองว่า AI-assisted programming ไม่เหมาะกับตัวเอง กรณีนี้จึงสะท้อนทั้งข้อถกเถียงเรื่องความสอดคล้องระหว่างจุดยืนทางศิลปะกับวิธีการผลิตผลงาน และคำถามใหญ่ขึ้นเกี่ยวกับการเปิดเผยการใช้ AI ในวงการเกมอินดี้ที่ยังไม่มีมาตรฐานชัดเจน

ซีอีโอ New Blood ย้ำเรียกเกมแนว immersive sim ตรงๆ ไม่ช่วยขาย
Games

ซีอีโอ New Blood ย้ำเรียกเกมแนว immersive sim ตรงๆ ไม่ช่วยขาย

Dave Oshry ซีอีโอของ New Blood Interactive ออกมายืนยันอย่างชัดเจนว่า คำว่า “immersive sim” แทบไม่ช่วยในแง่การตลาด และอาจเป็นชื่อที่สื่อสารกับผู้เล่นทั่วไปได้แย่ที่สุดด้วยซ้ำ สำหรับเขา แนวเกมนี้เป็นสิ่งที่แฟนพันธุ์แท้เข้าใจดีอยู่แล้ว แต่ถ้าเอาไปติดเป็นป้ายโปรโมต คนส่วนใหญ่กลับไม่รู้ว่าหมายถึงอะไร…

อาจเสียของ! PS5 เสียบพอร์ต HDMI ผิดอาจไม่ได้ใช้ฟีเจอร์ภาพครบ
Games

อาจเสียของ! PS5 เสียบพอร์ต HDMI ผิดอาจไม่ได้ใช้ฟีเจอร์ภาพครบ

แม้ PlayStation 5 จะต่อเข้ากับพอร์ต HDMI ใดบนทีวีสมัยใหม่ก็แสดงภาพได้ตามปกติ แต่บทความชี้ว่ามีเพียงบางพอร์ตเท่านั้นที่รองรับความสามารถด้านภาพของเครื่องได้ครบถ้วน โดยเฉพาะฟีเจอร์ที่เกี่ยวกับความละเอียดสูง รีเฟรชเรตสูง และแบนด์วิดท์แบบ HDMI รุ่นใหม่ ซึ่งสำคัญกับการเล่นเกมบน PS5 ให้ได้คุณภาพดีที่สุด…

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง
Games

นักเขียนรางวัลโนเบิลแฟนเกม BioWare วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมที่กำลังพัง

กระแสไว้อาลัยต่อ BioWare ยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง หลังสตูดิโอ RPG ขวัญใจแฟนเกมถูกพูดถึงในฐานะผู้สร้างผลงานคลาสสิกจำนวนมาก ทั้งจากนักพัฒนาและผู้เล่นที่เติบโตมากับเกมอย่าง Mass Effect และ Dragon Age ล่าสุด Nora Jemisin หรือ NK Jemisin นักเขียนนิยายไซไฟและแฟนตาซีรางวัลใหญ่ ออกมาแสดงความเสียใจต่อการ…