แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

คาเน พาร์สันส์ ถูกพบที่สำนักงานใหญ่ Valve อีกครั้ง จุดกระแสลือโปรเจกต์ Portal

คาเน พาร์สันส์ ผู้กำกับหนังสั้นสยองขวัญ Backrooms และแฟนตัวยงของเกม Portal ถูกพบว่าไปเยือนสำนักงานใหญ่ของ Valve ที่เบลล์วิว วอชิงตัน อีกครั้งในปีนี้ หลังจากก่อนหน้านี้เคยมีคนสังเกตเห็นว่าเขาไปที่นั่น…

คาเน พาร์สันส์ ถูกพบที่สำนักงานใหญ่ Valve อีกครั้ง จุดกระแสลือโปรเจกต์ Portal

คาเน พาร์สันส์ ผู้กำกับหนังสั้นสยองขวัญ Backrooms และแฟนตัวยงของเกม Portal ถูกพบว่าไปเยือนสำนักงานใหญ่ของ Valve ที่เบลล์วิว วอชิงตัน อีกครั้งในปีนี้ หลังจากก่อนหน้านี้เคยมีคนสังเกตเห็นว่าเขาไปที่นั่นมาแล้วครั้งหนึ่งในเดือนมิถุนายน โดยรอบล่าสุดมาจากสตอรี่อินสตาแกรมที่ถูกเผยแพร่ต่อผ่านรายงานของ IGN และโพสต์ของ Gabe Follower บน X

ความเคลื่อนไหวนี้ยิ่งทำให้เกิดการคาดเดาว่าอาจไม่ใช่แค่การแวะเยี่ยมแบบมิตรภาพ เพราะพาร์สันส์เคยให้สัมภาษณ์กับ New York Times ในเดือนพฤษภาคมว่า การทำภาพยนตร์ Portal คือ “ความฝัน” ของเขา และเขายังยอมรับมาโดยตลอดว่าเกมชุดนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อผลงานของเขา โดยเฉพาะบรรยากาศเหนือจริงและความรู้สึกของพื้นที่องค์กรร้างที่คล้ายกับสิ่งซึ่งแฟน ๆ เห็นใน Backrooms

อย่างไรก็ตาม ยังมีปัจจัยที่ทำให้โปรเจกต์ภาพยนตร์ Portal ของพาร์สันส์ยังไม่ใช่เรื่องที่ยืนยันได้ เขาเคยบอกด้วยว่ายังไม่อยากทิ้งผลงาน Backrooms จนกว่าจะเดินทางไปถึงบทสรุปที่ชัดเจน และในตอนนี้เขาก็มีพันธสัญญาจะกำกับภาคต่อกับ A24 อยู่แล้ว จึงอาจทำให้ตารางงานยังไม่เปิดพอสำหรับโปรเจกต์อื่นในทันที

อีกประเด็นคือโครงการหนัง Portal ที่เคยเกี่ยวข้องกับ J.J. Abrams ซึ่งดูเหมือนจะเงียบหายไปนาน แม้ข่าวล่าสุดจะไม่ได้ยืนยันว่ามีความคืบหน้าจริง แต่ก็สะท้อนว่าแบรนด์ Portal ยังมีศักยภาพในการกลับมาถูกหยิบขึ้นพัฒนาอีกครั้ง หากมีผู้กำกับและเงื่อนไขที่เหมาะสม

โดยรวม ข่าวนี้ยังเป็นเพียงสัญญาณเชิงบวกมากกว่าการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ก็ทำให้แฟนเกมมีเหตุผลให้จับตาความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ Portal เวอร์ชันใหม่ โดยเฉพาะเมื่อชื่อของพาร์สันส์ถูกมองว่าเหมาะกับโทนโลกประหลาดและเสียดสีแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมชุดนี้

WoW: Forever จะอัปเดตช้าลงแบบค่อยเป็นค่อยไป ผู้เขียนชี้ช่วยลดความเร่งรีบของเกม
Games

WoW: Forever จะอัปเดตช้าลงแบบค่อยเป็นค่อยไป ผู้เขียนชี้ช่วยลดความเร่งรีบของเกม

บทความนี้พูดถึงมุมมองของผู้เขียนที่เล่นเบต้า World of Warcraft: Forever ไปแล้วมากกว่า 50 ชั่วโมง และมองว่าเกมรูปแบบใหม่นี้น่าจะเหมาะกับจังหวะการอัปเดตที่ช้าลงมากกว่าที่ Blizzard ใช้กับเกมหลักหรือโหมดซีซันก่อนหน้า เพราะผู้เล่นจำนวนหนึ่งเริ่มรู้สึกเหนื่อยล้ากับการต้องไล่ตามคอนเทนต์ใหม่ตลอดเวลา แกน…

itch.io เกมใหม่พุ่งเท่าตัวใน 2 เดือน ท่ามกลางกระแสเกมที่สร้างด้วย AI
Games

itch.io เกมใหม่พุ่งเท่าตัวใน 2 เดือน ท่ามกลางกระแสเกมที่สร้างด้วย AI

itch.io แพลตฟอร์มขายเกมอินดี้รายงานแนวโน้มที่คล้ายกับ Steam คือจำนวนหน้าเกมใหม่ที่ถูกสร้างขึ้นต่อวันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา โดยตัวเลขขยับจากราว 3,000 หน้าเป็นมากกว่า 6,000 หน้าเป็นประจำในช่วงปลายสิงหาคมถึงปลายตุลาคม สะท้อนว่าคลื่นเกมใหม่ที่ทะลักเข้ามาในร้านค้าออนไลน์ไม่ได้เกิด…

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เสี่ยงปิดตัวหลังสูญเสียเงินทุน ทั้งที่เกมใกล้เข้า Early Access
Games

ผู้พัฒนา Chronicles: Medieval เสี่ยงปิดตัวหลังสูญเสียเงินทุน ทั้งที่เกมใกล้เข้า Early Access

Raw Power Games สตูดิโอผู้พัฒนา Chronicles: Medieval ออกมาเปิดเผยว่าสถานะของบริษัทกำลังอยู่ในภาวะวิกฤต หลังเงินทุนที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกมถูกยกเลิกลงอย่างกะทันหัน ทำให้สตูดิโอมีความเสี่ยงสูงที่จะต้องปิดกิจการ หากไม่สามารถหาแหล่งเงินสนับสนุนใหม่ได้ในเร็วๆ นี้ Chronicles: Medieval เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์…