แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Harvey Smith เปิดสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ลุยสร้างเกมแนว immersive sim

Harvey Smith นักออกแบบเกมชื่อดังที่เคยมีส่วนสำคัญกับผลงานอย่าง Deus Ex และ Dishonored เปิดตัวสตูดิโอใหม่ชื่อ Black Pony Immersive โดยตั้งใจทำเกมแนว immersive sim เป็นหลัก สตูดิโอนี้สะท้อนแนวทางที่…

Harvey Smith เปิดสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ลุยสร้างเกมแนว immersive sim

Harvey Smith นักออกแบบเกมชื่อดังที่เคยมีส่วนสำคัญกับผลงานอย่าง Deus Ex และ Dishonored เปิดตัวสตูดิโอใหม่ชื่อ Black Pony Immersive โดยตั้งใจทำเกมแนว immersive sim เป็นหลัก สตูดิโอนี้สะท้อนแนวทางที่ Smith เชี่ยวชาญมาอย่างยาวนาน คือการออกแบบเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกวิธีแก้ปัญหาได้หลากหลาย และให้ความสำคัญกับระบบเกมที่ซ้อนทับกันอย่างยืดหยุ่น

Black Pony Immersive ไม่ได้มีแค่ Smith เพียงคนเดียว แต่ยังรวมทีมจากหลายค่ายเกมระดับใหญ่ ทั้ง Arkane, Insomniac และ Epic ทำให้สตูดิโอใหม่มีประสบการณ์ทั้งด้านการออกแบบเกม AAA งานด้านเทคโนโลยี และการผลิตเกมสเกลใหญ่ การรวมตัวของทีมที่มาจากหลายแบ็กกราวด์เช่นนี้บ่งบอกว่าบริษัทต้องการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีความทะเยอทะยานด้านดีไซน์

แม้บทความจะยังไม่ได้เผยรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับโปรเจกต์แรกของสตูดิโอ แต่การตั้งสตูดิโอครั้งนี้นับว่าน่าสนใจสำหรับแฟนเกมสาย immersive sim โดยเฉพาะ เพราะแนวเกมดังกล่าวไม่ค่อยมีผู้เล่นรายใหม่เกิดขึ้นมากนักในตลาดช่วงหลัง การกลับมาของนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงกับทีมใหม่จึงอาจช่วยเติมความคึกคักให้กับแนวเกมที่เน้นอิสระในการเล่น การวางแผน และการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์

ในภาพรวม การเปิดตัว Black Pony Immersive สะท้อนให้เห็นว่าตลาดเกมยังคงเปิดพื้นที่ให้กับสตูดิโอขนาดเล็กแต่มีทีมงานระดับหัวกะทิ และยังชี้ให้เห็นว่าความนิยมของแนว immersive sim ยังมีฐานแฟนที่รอคอยผลงานใหม่จากผู้สร้างที่เข้าใจแนวทางนี้อย่างแท้จริง

Capcom พอใจระดับความยาก Onimusha: Way of the Sword มองว่าตรงเป้าจากข้อมูลผู้เล่น
Games

Capcom พอใจระดับความยาก Onimusha: Way of the Sword มองว่าตรงเป้าจากข้อมูลผู้เล่น

Capcom ออกมาแสดงความพอใจกับระดับความยากของ Onimusha: Way of the Sword หลังเกมวางจำหน่ายมาราวหนึ่งเดือน และมีกระแสถกเถียงตั้งแต่ช่วงเดโมว่าเกมอาจง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นสายแอ็กชัน โดยเฉพาะเมื่อมีคลิปไวรัลที่ศัตรูช่วงต้นเกมดูแทบไม่ตอบโต้ ทำให้หลายคนเปรียบเทียบกับเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความโหดอย่าง Sekiro,…

Creative Assembly ชี้ปัญหา Shogun 2 Remaster ไม่ได้พัฒนาหลักโดยทีมของตน
Games

Creative Assembly ชี้ปัญหา Shogun 2 Remaster ไม่ได้พัฒนาหลักโดยทีมของตน

กระแสคาดหวังต่อ Total War: Shogun 2 Remaster กลายเป็นเสียงวิจารณ์อย่างหนักหลังเกมวางจำหน่ายแล้วพบว่ามีปัญหาหลายด้านจน Sega ต้องถอดออกจากหน้าร้านค้าเพียงไม่กี่วันต่อมา ล่าสุด Roger Collum รองประธานฝ่าย Total War ของ Creative Assembly ออกมาอธิบายผ่านชุมชนผู้เล่นว่า ทีมงานของสตูดิโอเองก็ “โกรธและผิด…

เกมเดายอดขายรถมือสองสไตล์ Wordle ที่ทั้งสนุกและยากกว่าที่คิด
Games

เกมเดายอดขายรถมือสองสไตล์ Wordle ที่ทั้งสนุกและยากกว่าที่คิด

บทความนี้แนะนำเกมรายวันแนวปริศนาบนเว็บชื่อ The Daily Lowball ซึ่งหยิบแนวคิดแบบ Wordle มาดัดแปลงเป็นเกมเดาราคารถมือสอง ผู้เล่นจะได้รับรถจริง 5 คันต่อวัน พร้อมภาพถ่ายและข้อมูลประกอบ เช่น ยี่ห้อ รุ่น ปีที่ผลิต ระยะทางที่วิ่งมาแล้ว และราคาตอนออกใหม่ จากนั้นต้องทายว่ารถคันนั้นน่าจะขายได้เท่าไรในตลาดมือ…