แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เปิดตัวเกมใหม่เพียบใน gamescom Opening Night Live 2026

งาน Opening Night Live 2026 ของ gamescom ถูกวางให้เป็นเวทีใหญ่สำหรับการเผยโฉมเกมใหม่ ตัวอย่างใหม่ และประกาศสำคัญจากค่ายเกมต่าง ๆ โดยกำหนดจัดขึ้นวันที่ 25 สิงหาคม ตามเวลาท้องถิ่นของยุโรปและอเมริกา…

เปิดตัวเกมใหม่เพียบใน gamescom Opening Night Live 2026

งาน Opening Night Live 2026 ของ gamescom ถูกวางให้เป็นเวทีใหญ่สำหรับการเผยโฉมเกมใหม่ ตัวอย่างใหม่ และประกาศสำคัญจากค่ายเกมต่าง ๆ โดยกำหนดจัดขึ้นวันที่ 25 สิงหาคม ตามเวลาท้องถิ่นของยุโรปและอเมริกา พร้อมช่วงพรีโชว์ก่อนเริ่มงานครึ่งชั่วโมง และมี Geoff Keighley ผู้สร้าง The Game Awards รับหน้าที่พิธีกรเช่นเดิม

ก่อนงานเริ่ม IGN ระบุแล้วว่ารายชื่อเกมที่มีแนวโน้มจะปรากฏในรายการค่อนข้างแน่น โดยหนึ่งในไฮไลต์คือเนื้อหาเสริมของ The Witcher 3 ในชื่อ Songs of the Past จาก CD Projekt ซึ่งคาดว่าจะได้รับการนำเสนออย่างโดดเด่น ขณะที่ The Witcher 4 ไม่น่าจะถูกนำมาโชว์ในรอบนี้

นอกจากนั้น งานยังมีเกมที่ยืนยันว่าจะมีการเผยข้อมูลหรือเกมเพลย์ใหม่ เช่น Game of Thrones: War for Westeros ซึ่งเป็นเกมแนววางแผนแบบเรียลไทม์ รวมถึง Final Fantasy VII Revelation, Gears of War: E-Day, Ananta, Tides of Annihilation, Metro 2039 และ Warlock: Dungeons & Dragons ที่จะปรากฏในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง

บรรยากาศก่อนเริ่มงานสะท้อนความคาดหวังของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญแรงกดดัน ทั้งกระแสการเลิกจ้างและปัญหาด้านทรัพยากรบุคคลในวงการ แต่ Keighley ย้ำว่ายังมีความหวังและผลงานใหม่ ๆ ให้จับตาในค่ำคืนนี้ ซึ่งทำให้ ONL กลายเป็นเวทีที่ทั้งแฟนเกมและสื่อทั่วโลกติดตามอย่างใกล้ชิด

IGN ยังระบุว่าจะรายงานสดจากงาน gamescom ตลอดช่วง Opening Night Live เพื่ออัปเดตประกาศและตัวอย่างใหม่แบบเรียลไทม์ ทำให้งานนี้เป็นจุดรวมความสนใจของทั้งข่าวสารเกมระดับใหญ่และทิศทางสำคัญของตลาดเกมในช่วงปลายปี

โจ แมงกานิเอลโลยังไม่ยอมแพ้ซีรีส์ Dragonlance ของ D&D
Games

โจ แมงกานิเอลโลยังไม่ยอมแพ้ซีรีส์ Dragonlance ของ D&D

โจ แมงกานิเอลโล นักแสดงที่เป็นแฟนตัวยงของ Dungeons & Dragons และเคยถูกวางตัวให้เป็นผู้สร้าง/เขียนบทซีรีส์ไลฟ์แอ็กชัน Dragonlance ยืนยันว่าเขายังไม่ปิดความหวังต่อโปรเจกต์นี้ แม้ตัวงานจะเคยสะดุดและถูกยกเลิกไปแล้วก็ตาม เขาให้สัมภาษณ์ในงาน Lucca Comics and Games 2026 ว่าเส้นทางของซีรีส์และสารคดีเกี่ยว…

Red Barrels เผยฉากที่ทำให้ทีม Outlast ต้องถกกันหนักว่าควรใส่หรือไม่
Games

Red Barrels เผยฉากที่ทำให้ทีม Outlast ต้องถกกันหนักว่าควรใส่หรือไม่

Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่าระหว่างพัฒนา Outlast มีหลายฉากที่ทีมต้องหยุดคิดอย่างจริงจังว่าควรใส่ลงไปในเกมหรือไม่ แต่ฉากที่ทำให้เกิดการถกเถียงหนักที่สุดคือฉากหนึ่งในเกมภาคแรกที่ตัวละครเอกเข้าไปเจอเหตุการณ์ชวนสะเทือนใจในโรงพยาบาลร้าง ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อสื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุก…

นักรัฐศาสตร์สายเกมสอนวิธีลดโอกาสโดนหักหลังใน Arc Raiders
Games

นักรัฐศาสตร์สายเกมสอนวิธีลดโอกาสโดนหักหลังใน Arc Raiders

บทความชิ้นนี้เล่าผ่านคอลัมน์ Weird Weekend ของ PC Gamer ว่าด้วยบทสนทนากับ James “Pigeon” Fielder หนึ่งในนักรัฐศาสตร์ไม่กี่คนในโลกที่ทำงานศึกษาวิดีโอเกมโดยตรง จุดเริ่มต้นของเรื่องมาจากคำถามง่าย ๆ แต่คุ้นมากสำหรับคนเล่นเกมแนว extraction shooter อย่าง Arc Raiders หรือ Marathon นั่นคือจะทำอย่างไรไม่ให้…