เปิดตัวเกม D&D ใหม่ Warlock พร้อมเทรลเลอร์เกมเพลย์ยาวใน Gamescom

Invoke Studios เผยโฉม Warlock เกม Dungeons & Dragons ผลงานใหม่ขนาดใหญ่ของค่ายในงาน Gamescom Opening Night Live พร้อมวิดีโอเกมเพลย์ตัวแรกที่โชว์ทิศทางของเกมอย่างชัดเจน แม้เกมนี้จะมาพร้อมลิขสิทธิ์ D&D เช่นเดียวกับ Baldur’s Gate 3 แต่แนวทางกลับต่างออกไปพอสมควร โดยไม่ได้พยายามเดินตามรอยความเป็น CRPG ระดับมหากาพย์ของ Larian Studios
จากสิ่งที่เห็น Warlock ดูเหมือนจะเน้นเกมแอ็กชันผสมการผจญภัยแบบมุมมองบุคคลที่สามมากกว่า ทีมพัฒนานำเสนอภาพลักษณ์ที่ชวนให้นึกถึงยุคเกมแนว immersive sim และแอ็กชันฮีโร่ในช่วงทศวรรษ 2000 เช่น The Darkness, Star Wars: The Force Unleashed และ Infamous มากกว่าการต่อสู้เชิงวางแผนแบบคลาสสิกของ D&D ในฝั่ง RPG การเคลื่อนไหวและการใช้พลังในตัวอย่างมีลักษณะเป็นฉากสาธิตที่จัดวางมาอย่างดี แสดงให้เห็นว่าสกิลของตัวเอกถูกนำมาใช้ได้ตรงจังหวะเพื่อผ่านอุปสรรคต่าง ๆ
ตัวเกมถูกอธิบายว่าเป็นเกมโลกเปิด และในตัวอย่างก็มีบางช่วงที่ให้บรรยากาศคล้าย Skyrim เช่น การเดินเข้าสู่เมืองและเห็นชาวเมืองมีปฏิกิริยาต่อการมาถึงของตัวละคร อย่างไรก็ตาม การเล่าในเทรลเลอร์ดำเนินไปค่อนข้างเป็นเส้นตรง ทำให้ยังไม่เห็นชัดว่าเกมจะเปิดอิสระในการสำรวจมากเพียงใด หรือจะเน้นการเดินเรื่องเป็นลำดับเหตุการณ์ที่ควบคุมมากกว่า
ประเด็นที่น่าจับตาสำหรับ Warlock อาจไม่ใช่แค่ระบบต่อสู้ แต่เป็นโลก เกม และตัวละคร เพราะโครงสร้างการเล่นแนว ‘ใช้พลังที่ถูกต้องเพื่อข้ามอุปสรรค’ เป็นสูตรที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันดีแล้ว ความต่างของเกมจึงอาจอยู่ที่การสร้างแรงดึงดูดของเนื้อเรื่องและความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกกับโลกเกมมากกว่า
เรื่องราวหลักเริ่มจากตัวเอกชื่อ Kaatri ซึ่งทำข้อตกลงกับ Tasha แม่มดโบราณและทรงพลัง โดยมีนัยว่าตัวละครนี้ไม่ได้เป็นผู้สนับสนุนที่หวังดีเสมอไป และอาจมีเป้าหมายของตนเอง ความสัมพันธ์ลักษณะนี้น่าจะเป็นแกนความขัดแย้งสำคัญของเกม และอาจเป็นตัวผลักดันให้โทนเรื่องมีมิติขึ้น
Warlock มีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้า และมีหน้าร้านบน Steam แล้วพร้อมข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับแฟน D&D หรือผู้ที่กำลังมองหาเกมแฟนตาซีที่เน้นแอ็กชันและบรรยากาศโลกเปิด นี่เป็นอีกโปรเจกต์ที่น่าติดตาม แม้ยังต้องรอดูว่าคุณภาพเนื้อเรื่องและอิสระในการเล่นจะตอบโจทย์ได้มากแค่ไหนเมื่อเทียบกับความคาดหวังที่สูงจากชื่อ Dungeons & Dragons


