แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อะไรคือ “การฟาร์ม” ที่ดีใน MMO?

อะไรคือ “การฟาร์ม” ที่ดีใน MMO?

บทความความเห็นจาก PC Gamer ตั้งคำถามว่า แท้จริงแล้ว “grind” หรือการเล่นกิจกรรมเดิมซ้ำ ๆ ในเกม MMO นั้นเลวร้ายเสมอไปหรือไม่ โดยผู้เขียนเริ่มจากมุมมองที่ว่าผู้เล่นยุคนี้มักต่อต้านการต้องฟาร์มหรือทำภารกิจซ้ำ ๆ มากขึ้น เพราะเวลาว่างมีจำกัดและเกมออนไลน์สมัยใหม่มักเร่งจังหวะการเล่นให้เร็วกว่าเดิม

อย่างไรก็ดี บทความชี้ว่า MMO ไม่ได้หายไปจากโครงสร้างแบบค่อยเป็นค่อยไปของการสะสมความก้าวหน้า แม้รูปแบบการ “ฟาร์ม” จะเปลี่ยนจากการตีมอนสเตอร์ซ้ำ ๆ แบบเกมยุคก่อน ไปสู่ระบบใหม่ ๆ เช่น battle pass, ซีซัน, world quest หรือภารกิจสะสมทรัพยากรในเกมสมัยใหม่ ตัวอย่างที่ยกมาคือ Final Fantasy 14 ซึ่งผู้เล่นต้องเก็บวัตถุดิบจำนวนมากเพื่อปลดขั้นของ relic weapon

ผู้เขียนเล่าประสบการณ์ส่วนตัวว่าเมื่อต้องไล่ตามขั้นของอาวุธดังกล่าว จึงหาวิธีที่ง่ายที่สุดคือการวนดันเจี้ยนระดับต่ำซ้ำไปมาเพื่อเก็บไอเท็มที่ต้องการ แม้กิจกรรมจะไม่ท้าทายเชิงทักษะและแทบเป็นงานอัตโนมัติ แต่กลับให้ความรู้สึกผ่อนคลายอย่างประหลาด เขาอธิบายว่าการฟาร์มแบบนี้กลายเป็นช่วงเวลาที่ปล่อยใจ พักสมอง ฟังเพลง หรือกินของว่างไปด้วยได้ และทำให้รู้สึกสดชื่นขึ้นในแบบที่การเล่นที่เน้นความเข้มข้นอาจให้ไม่ได้

จากประสบการณ์นั้น บทความตั้งข้อสังเกตว่า บางทีปัญหาอาจไม่ใช่ตัว grind เอง แต่เป็น “ประเภท” ของ grind และบริบทที่มันถูกออกแบบมา มากกว่าจะเป็นการทำซ้ำทุกชนิด ผู้เขียนไม่ได้บอกว่าตัวเองอยากย้อนกลับไปสู่ยุคที่ต้องฆ่ามอนสเตอร์ในทุ่งเดิมเป็นชั่วโมง ๆ เพื่อเลเวลอัป แต่เสนอว่าการฟาร์มบางรูปแบบอาจมีประโยชน์ต่อเกม เพราะช่วยสร้างจังหวะที่ผู้เล่นได้ปล่อยสมองและสะสมความคืบหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไป

ท้ายที่สุด บทความจึงไม่ใช่การปกป้องการฟาร์มแบบไร้เงื่อนไข แต่เป็นการชวนมองว่า grind ใน MMO อาจมีทั้งด้านที่น่าเบื่อและด้านที่ให้ความสบายใจ ขึ้นอยู่กับว่ามันยืดเยื้อเกินไปหรือไม่ มีรางวัลที่คุ้มค่าเพียงใด และผู้เล่นต้องการประสบการณ์แบบไหน พร้อมเปิดคำถามให้ผู้อ่านแสดงความเห็นว่า การทำกิจกรรมซ้ำ ๆ เพื่อให้ตัวเลขในเกมเพิ่มขึ้นนั้นเป็นงานน่าเบื่อหรือเป็นช่วงเวลาเล่นที่ผ่อนคลายในแบบของมันเอง

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta