แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

IGN ทดลองเล่น Gears of War: E-Day แบบสุดภาพบน GeForce NOW ของ NVIDIA

IGN รายงานประสบการณ์ทดลองเล่น Gears of War: E-Day บนบริการสตรีมเกม GeForce NOW ของ NVIDIA โดยตั้งค่ากราฟิกสูงสุดเพื่อทดสอบทั้งคุณภาพภาพและประสิทธิภาพบนเกมภาคใหม่ที่ถือเป็นพรีเควลสำคัญของซีรีส์ Gears…

IGN ทดลองเล่น Gears of War: E-Day แบบสุดภาพบน GeForce NOW ของ NVIDIA

IGN รายงานประสบการณ์ทดลองเล่น Gears of War: E-Day บนบริการสตรีมเกม GeForce NOW ของ NVIDIA โดยตั้งค่ากราฟิกสูงสุดเพื่อทดสอบทั้งคุณภาพภาพและประสิทธิภาพบนเกมภาคใหม่ที่ถือเป็นพรีเควลสำคัญของซีรีส์ Gears of War ซึ่งเล่าย้อนเหตุการณ์ Emergence Day และต้นกำเนิดสงครามกับ Locust ในช่วงแรกเริ่มของไทม์ไลน์ซีรีส์

บทความอธิบายว่า The Coalition และ Epic นำเทคโนโลยีกราฟิกยุคใหม่มาใช้เต็มที่ ทั้ง Unreal Engine 5, Nanite, MegaLights, hardware Lumen ray tracing และยังเป็นเกม Unreal เกมแรก ๆ ที่ใช้ NVIDIA RTX Mega Geometry อย่างจริงจัง ทำให้ภาพมีรายละเอียดสูง เงาคมชัด และแสงสะท้อน/แสงตกกระทบดูสมจริงขึ้น โดยเฉพาะฉากกลางคืนและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยแหล่งกำเนิดแสงหลายจุด

ผู้เขียนทดสอบผ่าน GeForce NOW ที่เล่นได้ผ่าน Steam และต้องพึ่งพาอินเทอร์เน็ตที่มีความเร็วเหมาะสมกับความละเอียดเป้าหมาย เขาตั้งเป้าที่ 5K พร้อมเฟรมเรตไม่จำกัด และเปิดใช้งานฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น DLSS 4.5, multi-frame generation และ NVIDIA Reflex เพื่อดันทั้งภาพและความลื่นไหลให้เต็มที่ ขณะเดียวกันยังกล่าวว่าการโหลดและคอมไพล์เชดเดอร์บนคลาวด์ทำได้รวดเร็วกว่าการรอบนพีซีของตนเอง

ในด้านภาพ IGN ชื่นชมว่าความคมชัดของฉากและตัวละครโดดเด่นมาก โดยเฉพาะรายละเอียดบนเส้นผมของ Marcus และ Dom, พื้นผิวสิ่งแวดล้อม, แสงสีในฉากบาร์ และเงาที่แม่นยำจากระบบเรย์เทรซิง เมื่อใช้การตั้งค่าสูงสุด ภาพยังคงรักษาความนิ่งและรายละเอียดได้ดีด้วย DLSS รุ่นล่าสุดที่ลดอาร์ติแฟกต์ลงจากรุ่นก่อนหน้า

ส่วนการเล่นจริงในฉากแอ็กชัน ผู้เขียนระบุว่าเกมเต็มไปด้วยศัตรูที่พุ่งเข้าหาผู้เล่นจำนวนมาก ตั้งแต่ Wretches, Tickers ไปจนถึง Grunts ที่อันตรายกว่าเดิม ทำให้การต่อสู้ต้องเร็วและหนักหน่วงขึ้น แต่ด้วยเฟรมเรตเฉลี่ยราว 143 FPS และค่าแลตเทนซีที่ต่ำเมื่อเปิด Reflex ประสบการณ์ผ่าน GeForce NOW จึงใกล้เคียงการเล่นบนเครื่องพีซีระดับสูงของตนเองมาก

ภาพรวมของบทความจึงสรุปว่า Gears of War: E-Day เป็นทั้งเกมที่ย้ำสถานะของซีรีส์ในฐานะโชว์เคสเทคโนโลยีกราฟิกยุคใหม่ และเป็นตัวอย่างว่าคลาวด์เกมมิงอย่าง GeForce NOW สามารถส่งมอบประสบการณ์ภาพระดับสูงพร้อมประสิทธิภาพที่ดีได้จริง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นด้วยการตั้งค่าสุดสุดโดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์แรงระดับท็อปเอง

James Gunn เผย Harley Quinn จะเข้าสู่ DCU ในอนาคต หาก Margot Robbie พร้อมกลับมาเล่น
Games

James Gunn เผย Harley Quinn จะเข้าสู่ DCU ในอนาคต หาก Margot Robbie พร้อมกลับมาเล่น

James Gunn ออกมาอธิบายสถานะของ Harley Quinn ในจักรวาล DCU ใหม่ พร้อมยอมรับว่าการทำให้ตัวละครเวอร์ชันของ Margot Robbie กลายเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลักนั้น “ยากพอสมควร” เมื่อเทียบกับตัวละครอื่นที่เริ่มถูกหยิบมาใช้ต่อแล้ว ประเด็นสำคัญคือ Harley Quinn ของ Robbie เคยปรากฏใน Suicide Squad (2016),…

ผู้เล่นโซนโอเชียเนียติดกลางคืนใน WoW: Forever ทีมพัฒนากำลังหาทางแก้
Games

ผู้เล่นโซนโอเชียเนียติดกลางคืนใน WoW: Forever ทีมพัฒนากำลังหาทางแก้

World of Warcraft: Forever ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์/เวอร์ชันแบบ “realmless” กำลังเจอปัญหาเฉพาะตัวสำหรับผู้เล่นโซนโอเชียเนีย (OCE) เพราะระบบเวลาของเกมยังอิงตามโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ ทำให้ผู้เล่นในภูมิภาคนี้มักเข้าเกมตอนเย็นแล้วพบว่าอยู่ในช่วงกลางคืนตลอด แทบไม่ได้เห็นสภาพกลางวันในโลก Azeroth เลย…

เคน พาร์สันส์มองแบ็ครูมส์เวอร์ชันหนังเป็นเพียง “ชวเลขทางวัฒนธรรม” ของพื้นที่นามธรรม
Games

เคน พาร์สันส์มองแบ็ครูมส์เวอร์ชันหนังเป็นเพียง “ชวเลขทางวัฒนธรรม” ของพื้นที่นามธรรม

เคน พาร์สันส์ ผู้สร้างภาพยนตร์จากคอนเซ็ปต์แบ็ครูมส์ มองว่างานของเขาไม่ได้ปักธงนิยามตายตัวให้กับปรากฏการณ์นี้ แต่เป็นเพียงการตีความหนึ่งที่ทำให้ผู้ชมรับรู้ได้ง่ายขึ้นว่า “แบ็ครูมส์” คืออะไรในบริบทวัฒนธรรมร่วมสมัย เขาชี้ว่าความสำเร็จของหนังทำให้ภาพจำจากผลงานของเขากลายเป็นเหมือนชวเลขทางวัฒนธรรมสำหรับ…