แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#crunch

รายงานชี้ทีมพัฒนา Gears of War: E-Day กังวลถูกเลย์ออฟหลังทำงานหนักช่วงโค้งสุดท้าย
Games

รายงานชี้ทีมพัฒนา Gears of War: E-Day กังวลถูกเลย์ออฟหลังทำงานหนักช่วงโค้งสุดท้าย

รายงานจาก Eurogamer ที่อ้างคำบอกเล่าจากหลายแหล่งภายใน The Coalition ระบุว่า ทีมพัฒนา Gears of War: E-Day ของ Xbox กำลังเผชิญความไม่แน่นอนอย่างหนักในช่วงใกล้เกมใกล้เสร็จสมบูรณ์ หลังจากทำงานล่วงเวลาและเร่งเครื่องกันต่อเนื่องในช่วงหลายเดือนสุดท้ายของการพัฒนา หลายคนในทีมมองว่าบรรยากาศตอนนี้ไม่ได้เป็น…

ซีอีโอ Bulkhead ปกป้องการทำงานหนักแบบครันช์ มองเป็น “สมดุล” ของทีมพัฒนา Wardogs
Games

ซีอีโอ Bulkhead ปกป้องการทำงานหนักแบบครันช์ มองเป็น “สมดุล” ของทีมพัฒนา Wardogs

Joe Brammer ซีอีโอของ Bulkhead สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Wardogs ออกมาพูดถึงแนวทางการทำงานของทีมที่ยังคงพึ่งพาวัฒนธรรม “ครันช์” หรือการเร่งงานหนักเป็นช่วง ๆ โดยเขาย้ำว่าไม่ได้มองว่าบริษัทควรทำงานหนักตลอดเวลาแบบไร้ขอบเขต แต่เห็นว่าทีมต้องมีช่วงที่ทุ่มเต็มที่หลายเดือน แล้วค่อยผ่อนลงภายหลังโดยไม่ต้องกลัวผลกระ…

ซีอีโอ Bulkhead ยืนกรานรับคนที่ยอมทำงานหนักแบบครันช์ กลายเป็นดราม่าในวงการเกม
Games

ซีอีโอ Bulkhead ยืนกรานรับคนที่ยอมทำงานหนักแบบครันช์ กลายเป็นดราม่าในวงการเกม

โจ บรัมเมอร์ ซีอีโอของ Bulkhead ผู้พัฒนาเกม Wardogs กำลังถูกวิจารณ์อย่างหนัก หลังให้สัมภาษณ์ย้ำว่าบริษัทของเขามีวัฒนธรรม “ครันช์” หรือการทำงานล่วงเวลาอย่างหนักในช่วงเร่งปิดโปรเจกต์ และมองว่าผู้สมัครที่มีจุดยืนต่อต้านครันช์อาจไม่เหมาะกับการทำงานที่นี่ เขาระบุว่าบริษัทพยายามหลีกเลี่ยงภาวะนี้เท่าที่…

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยทีม DOOM: The Dark Ages – Revelations เจอภาวะ crunch หนักที่สุดในซีรีส์
Games

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยทีม DOOM: The Dark Ages – Revelations เจอภาวะ crunch หนักที่สุดในซีรีส์

อดีตโปรดิวเซอร์ของ id Software อย่าง Andrew Willis ออกมาเล่าถึงเบื้องหลังการพัฒนา DLC/ส่วนขยาย Doom: The Dark Ages – Revelations ว่าทีมต้องทำงานภายใต้ภาวะ crunch ที่หนักมากในช่วงก่อนวางจำหน่าย จนเขาเรียกว่านี่อาจเป็นประสบการณ์การเร่งงานที่โหดที่สุดครั้งหนึ่งของซีรีส์ DOOM ที่เขาเคยเจอมา Willis ระบุ…