
Capcom ชี้รีเมคคือเสาหลักที่หนุนเกมใหม่และ IP ใหม่อย่าง Pragmata
Capcom อธิบายว่าความสำเร็จในช่วงหลังไม่ได้มาจากเกมภาคหลักอย่างเดียว แต่เกิดจากการทำเกมรีเมคควบคู่กันไปอย่างต่อเนื่อง โดยมองว่ารีเมคเป็นทั้งเครื่องมือทางธุรกิจและสนามฝึกฝีมือของทีมพัฒนาไปพร้อมกัน ผู้บริหารฝ่ายผลิตของ Resident Evil ระบุว่าการออกเกม Resident Evil ภาคใหม่ทุกปีคงเป็นภาระที่หนักเกินไป จึง…


