
ซีอีโอ Take-Two ชี้แผ่นเกมเริ่มไม่จำเป็นแล้ว เพราะธุรกิจเกมส่วนใหญ่เป็นดิจิทัล
สเตราส์ เซลนิค ซีอีโอของ Take-Two Interactive ออกมาแสดงความเห็นต่อกระแสกังวลเรื่องอนาคตของเกมแบบแผ่น โดยมองว่ารูปแบบนี้ “ไม่ค่อยมีเหตุผล” ในหลายกรณี โดยเฉพาะเมื่อธุรกิจของบริษัทตอนนี้พึ่งพาการขายแบบดิจิทัลมากกว่า 90% อยู่แล้ว เขาย้ำว่าตลาดเกมในปัจจุบันแทบเป็นธุรกิจดิจิทัลเต็มตัว และการดาวน์โหลดเกม…










