แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Jagex ยืนยันกำลังพัฒนา RuneScape ภาคใหม่ด้วย Unreal Engine

Jagex ประกาศว่ากำลังพัฒนาเกม RuneScape ภาคที่ 4 หรือที่ใช้ชื่อเรียกชั่วคราวว่า RS4 โดยเป็นโปรเจกต์ใหม่ที่ใช้ Unreal Engine เป็นเทคโนโลยีหลักในการสร้างเกม ข่าวนี้ยืนยันว่าซีรีส์ RuneScape ยังเดินหน้า…

Jagex ยืนยันกำลังพัฒนา RuneScape ภาคใหม่ด้วย Unreal Engine

Jagex ประกาศว่ากำลังพัฒนาเกม RuneScape ภาคที่ 4 หรือที่ใช้ชื่อเรียกชั่วคราวว่า RS4 โดยเป็นโปรเจกต์ใหม่ที่ใช้ Unreal Engine เป็นเทคโนโลยีหลักในการสร้างเกม ข่าวนี้ยืนยันว่าซีรีส์ RuneScape ยังเดินหน้าต่อในรูปแบบใหม่ หลังจากแฟรนไชส์นี้มีทั้งเกมเวอร์ชันหลักและเกมแยกหลายแบบในอดีต

แม้บริษัทจะยังไม่เปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับเนื้อหา รูปแบบการเล่น หรือกำหนดวันวางจำหน่าย แต่ระบุว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมในปีหน้า ซึ่งสะท้อนว่าตอนนี้โครงการยังอยู่ในช่วงพัฒนาเบื้องต้นหรืออย่างน้อยก็ยังไม่พร้อมเปิดตัวต่อสาธารณะอย่างเป็นทางการ

การเลือกใช้ Unreal Engine น่าสนใจเพราะเป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรม และอาจบ่งชี้ว่าทีมงานต้องการยกระดับงานภาพ ระบบแอนิเมชัน หรือความยืดหยุ่นด้านการพัฒนาเมื่อเทียบกับ RuneScape รุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าตัวเกมจะยังคงเอกลักษณ์แบบ MMO ดั้งเดิมมากน้อยเพียงใด หรือจะมีการปรับโครงสร้างการเล่นครั้งใหญ่

สำหรับแฟนเกม RuneScape ข่าวนี้ถือเป็นสัญญาณสำคัญว่าจักรวาลของเกมยังมีโอกาสขยายตัวต่อไปในระยะยาว โดยเฉพาะเมื่อ Jagex เริ่มพูดถึงภาคใหม่อย่างเป็นทางการ แม้ในตอนนี้ข้อมูลยังมีน้อย แต่การยืนยันว่าโปรเจกต์ RS4 อยู่ระหว่างพัฒนาก็เพียงพอจะสร้างความคาดหวังต่อแนวทางใหม่ของแฟรนไชส์นี้ได้

ผู้พัฒนา Brigador ชี้เกมพีซีคลาสสิกยุค 90 สอนเรื่องสำคัญผ่านการกระทำ ไม่ใช่บทพูด
Games

ผู้พัฒนา Brigador ชี้เกมพีซีคลาสสิกยุค 90 สอนเรื่องสำคัญผ่านการกระทำ ไม่ใช่บทพูด

Stellar Jockeys ทีมพัฒนาเกม Brigador และผลงานต่ออย่าง Brigador Killers พูดถึงแนวคิดด้านการออกแบบเกมที่พวกเขายึดถือ โดยเฉพาะอิทธิพลจากเกมพีซีคลาสสิกยุค 1990 ที่มักสื่อสารประเด็นทางศีลธรรมและน้ำหนักของความรุนแรงผ่านประสบการณ์การเล่น มากกว่าการยัดเยียดข้อความตรงๆ ผ่านเนื้อเรื่อง ทีมงานมองว่าวิธีแบบ “…

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse มอง RPG หลายเกมยังยึดสูตรฮีโร่ผู้ถูกเลือกจนซ้ำซาก
Games

ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse มอง RPG หลายเกมยังยึดสูตรฮีโร่ผู้ถูกเลือกจนซ้ำซาก

Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios ให้สัมภาษณ์ว่าแรงบันดาลใจสำคัญที่นำไปสู่ Kingdom Come: Deliverance มาจากความเบื่อหน่ายกับสูตร RPG แบบเดิม ๆ ที่มักให้ผู้เล่นรับบท “ผู้ถูกเลือก” ต้องออกไปกอบกู้โลก ต่อสู้กับจอมมาร หรือแบกรับภารกิจยิ่งใหญ่ในแนวแฟนตาซีซ้ำแล้วซ้ำเล่า เขาย้ำว่าเขาไม่ได้มองว่า…

ภาพฉีกในเกมเกิดจากอะไร และแก้ได้อย่างไร
Games

ภาพฉีกในเกมเกิดจากอะไร และแก้ได้อย่างไร

อาการภาพฉีกหรือ screen tearing เป็นปัญหาที่ผู้เล่นเกมพบได้บ่อย โดยมักเห็นเป็นเส้นหรือรอยแยกของภาพระหว่างการเคลื่อนไหว ซึ่งทำให้ภาพดูไม่ลื่นและรบกวนการเล่น แม้ปัญหานี้จะดูเหมือนเกิดจากเกมเพียงอย่างเดียว แต่แท้จริงแล้วเกี่ยวข้องกับจังหวะการแสดงผลของกราฟิก การ์ดจอ และจอภาพที่ทำงานไม่สอดประสานกัน สาเหตุ…