
ผู้เชี่ยวชาญชี้สตูดิโอเกมญี่ปุ่นรอดวิกฤติเลย์ออฟได้ดีกว่า เพราะทีมเล็กและผู้บริหารรับค่าตอบแทนน้อยกว่า
อามีร์ ซาตวัต อดีตผู้บริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Tencent Games และผู้ก่อตั้งรางวัล Game Changer ของ The Game Awards ให้มุมมองว่า วิกฤติเลย์ออฟในอุตสาหกรรมเกมที่ยืดเยื้อหลายปีไม่ได้กระทบทุกภูมิภาคเท่ากัน โดยเขามองว่าผู้พัฒนาเกมในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก โดยเฉพาะสตูดิโอ AAA แบบดั้งเดิม เป็นจุดที่เสีย…





















