แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
หมวดหมู่ · หน้า 192

Games

ไมโครซอฟท์ส่งสัญญาณปิด Ninja Theory หลังดีลช่วยเหลือล่ม
Games

ไมโครซอฟท์ส่งสัญญาณปิด Ninja Theory หลังดีลช่วยเหลือล่ม

ไมโครซอฟท์ส่งสัญญาณชัดเจนว่ากำลังเดินหน้ากระบวนการปิดสตูดิโอ Ninja Theory ผู้พัฒนาเกม Hellblade หลังจากความพยายามทำข้อตกลงเพื่อพยุงสตูดิโอไว้ล้มเหลวถึง 2 ครั้ง โดยขณะนี้ได้เริ่มกระบวนการปรึกษาหารือตามกฎหมายแรงงานของสหราชอาณาจักรกับพนักงานในสตูดิโอที่เมืองเคมบริดจ์แล้ว แม้บริษัทจะระบุว่ายังเปิดทาง…

Adidas เปิดตัวคอลเลกชัน Pokémon รุ่นลิมิเต็ดฉลองครบ 30 ปี
Games

Adidas เปิดตัวคอลเลกชัน Pokémon รุ่นลิมิเต็ดฉลองครบ 30 ปี

Adidas เปิดตัวคอลเลกชันพิเศษร่วมกับ Pokémon อย่างเป็นทางการในโอกาสครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์เกมและสื่อบันเทิงยอดนิยม โดยชุดสินค้ารอบนี้เป็นการจับมือระดับไลฟ์สไตล์ที่เน้นรองเท้าผ้าใบหลายรุ่นของแบรนด์ นำเอาแรงบันดาลใจจากตัวละคร Pokémon มาตีความเป็นดีไซน์ใหม่แบบแยกชิ้นกันชัดเจน คอลเลกชันดังกล่าวมีมากกว่า…

Xbox เดินหน้ารีเซ็ตองค์กร ปลดพนักงานอีก 268 คน และให้ Activision ทำเกม Halo ถัดไป
Games

Xbox เดินหน้ารีเซ็ตองค์กร ปลดพนักงานอีก 268 คน และให้ Activision ทำเกม Halo ถัดไป

Xbox กำลังเผชิญการปรับโครงสร้างครั้งใหม่ในปี 2026 หลังมีรายงานการปลดพนักงานเพิ่มอีกราว 268 คน และสัญญาณว่าการเปลี่ยนแปลงภายในค่ายจะยังไม่จบง่าย ๆ จุดสนใจสำคัญคือทิศทางการบริหารสตูดิโอและแฟรนไชส์เกมระดับเรือธงของ Microsoft ที่ถูกเขย่าอย่างต่อเนื่องจากกระแส “รีเซ็ต” ภายในองค์กร รายงานระบุว่าการลดคนรอบ…

ไมโครซอฟท์ปรับโครงสร้าง Xbox ครั้งใหญ่ ส่ง Halo ให้ Activision ดูแล
Games

ไมโครซอฟท์ปรับโครงสร้าง Xbox ครั้งใหญ่ ส่ง Halo ให้ Activision ดูแล

ไมโครซอฟท์เดินหน้าปรับโครงสร้างธุรกิจ Xbox ครั้งใหญ่อีกครั้ง หลังเพิ่งปลดพนักงานในฝั่ง Xbox ไปก่อนหน้านี้และทยอยขายสตูดิโอบางส่วน โดยรอบล่าสุดนี้มีรายงานว่าบริษัทจะโอนสิทธิ์ดูแลแฟรนไชส์สำคัญหลายชุดให้กับ Activision Blizzard ในเครือ เช่น Halo, Sea of Thieves และ Age of Empires ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยน…

Microsoft ปลดพนักงาน Xbox เพิ่ม 268 ตำแหน่ง เสี่ยงกระทบ Ninja Theory
Games

Microsoft ปลดพนักงาน Xbox เพิ่ม 268 ตำแหน่ง เสี่ยงกระทบ Ninja Theory

Microsoft เดินหน้าปรับโครงสร้างธุรกิจเกมต่อเนื่องด้วยการปลดพนักงานราว 268 ตำแหน่งในฝั่ง Xbox ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนรีเซ็ตการทำงานภายในที่กระทบตำแหน่งงานรวม 3,200 ตำแหน่งตลอดปีงบประมาณ 2027 ของบริษัท โดยก่อนหน้านี้ในเดือนกรกฎาคมก็มีพนักงาน Xbox ถูกเลิกจ้างไปแล้วราว 1,600 คน และผู้บริหารอธิบายว่ารอบ…

Xbox ปรับทัพรวมทีมพัฒนา Forza เป็นสตูดิโอเดียว
Games

Xbox ปรับทัพรวมทีมพัฒนา Forza เป็นสตูดิโอเดียว

Microsoft เดินหน้าปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox โดยตัดสินใจรวมทีมพัฒนาเกมซีรีส์ Forza สองสตูดิโอเข้าด้วยกัน ได้แก่ Playground Games ผู้สร้าง Forza Horizon และ Turn 10 Studios ผู้รับผิดชอบ Forza Motorsport ให้ทำงานภายใต้ทีมเดียวกันอย่างเป็นทางการ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนทิศทางใหม่ของ Xbox ที่…

Xbox ปรับโครงสร้างหนัก ตัดงาน-รวมสตูดิโอ ดันอนาคตแบรนด์ยิ่งไม่แน่นอน
Games

Xbox ปรับโครงสร้างหนัก ตัดงาน-รวมสตูดิโอ ดันอนาคตแบรนด์ยิ่งไม่แน่นอน

Microsoft เดินหน้าปรับโครงสร้างธุรกิจ Xbox ครั้งใหญ่อีกระลอก ท่ามกลางแผนลดคนงานรอบล่าสุดที่กระทบพนักงานหลายพันคน โดยมีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะยิ่งทำให้ภาพลักษณ์และตัวตนของ Xbox เลือนลงจากเดิมมากขึ้น ทั้งในแง่การบริหาร สตูดิโอเกม และแฟรนไชส์หลักของแบรนด์ ข่าวดังกล่าวระบุว่า Microsoft กำลัง…

Steam โปรไฟล์ธีมย้อนยุค กลายเป็นของสะสมยุคอินเทอร์เน็ตเก่า
Games

Steam โปรไฟล์ธีมย้อนยุค กลายเป็นของสะสมยุคอินเทอร์เน็ตเก่า

บทความชิ้นนี้สะท้อนมุมมองเชิงความรู้สึกต่อระบบปรับแต่งโปรไฟล์ของ Steam โดยผู้เขียนยอมรับว่าตัวเองมีข้อกังวลกับทั้งตลาดซื้อขายไอเท็มและ Points Shop ของแพลตฟอร์ม แต่ในอีกด้านหนึ่งก็อดชื่นชอบการสะสมธีมและของตกแต่งที่ทำให้หน้าโปรไฟล์ดูเหมือนยุคอินเทอร์เน็ตต้นทศวรรษ 2000 ไม่ได้ แกนหลักของเรื่องไม่ใช่การ…

ผู้เล่น RP มองว่าเซิร์ฟเวอร์ roleplay ของ WoW: Forever ไม่ควรถูกแยกเป็นกฎตายตัว
Games

ผู้เล่น RP มองว่าเซิร์ฟเวอร์ roleplay ของ WoW: Forever ไม่ควรถูกแยกเป็นกฎตายตัว

บทความนี้สะท้อนมุมมองจากผู้เล่นที่ทำโรลเพลย์ใน World of Warcraft มานานกว่า 15 ปี โดยตั้งคำถามว่าระบบเซิร์ฟเวอร์หรือ ruleset แบบเฉพาะสำหรับ roleplay ใน WoW: Forever จำเป็นจริงหรือไม่ ผู้เขียนเห็นว่าในชุมชน RP ส่วนใหญ่ ผู้เล่นไม่ได้เล่นเป็นตัวละครตลอดเวลา แต่สลับระหว่างการสวมบทบาท (IC) กับการเล่นเกม…

PC Gamer ชวนโหวตเอฟเฟกต์ภาพในเกมที่แย่ที่สุด: Depth of Field ปะทะ Vignette
Games

PC Gamer ชวนโหวตเอฟเฟกต์ภาพในเกมที่แย่ที่สุด: Depth of Field ปะทะ Vignette

PC Gamer กลับมาจุดประเด็นถกเถียงที่เกมเมอร์คุ้นเคยอีกครั้ง ด้วยคำถามชวนเลือก “เอฟเฟกต์กราฟิกที่แย่ที่สุดในเกม” โดยรอบแรกของการโหวตครั้งนี้เริ่มจากคู่ปะทะอย่าง Depth of Field กับ Vignette และยังมีคู่อื่น ๆ อย่าง Chromatic Aberration พบ Dirt, Motion Blur พบ Lens Flare และ Film Grain พบ Bloom บทความมี…

ฌอน กันน์บอกลาบท Rocket Raccoon หลังอายุ 50 ปี เหตุงานกายภาพหนักเกินไป
Games

ฌอน กันน์บอกลาบท Rocket Raccoon หลังอายุ 50 ปี เหตุงานกายภาพหนักเกินไป

ฌอน กันน์ นักแสดงที่รับบทเป็นร่างแสดงการเคลื่อนไหวของ Rocket Raccoon ในจักรวาล Marvel ยืนยันว่าเขาได้ “เกษียณ” จากบทนี้แล้ว หลังทำงานกับตัวละครดังกล่าวมานานถึง 5 เรื่องภาพยนตร์และรายการพิเศษอีก 1 ตอน โดยให้เหตุผลว่าพออายุแตะ 50 ปี ร่างกายเริ่มรับภาระจากท่าทางการแสดงที่ต้องย่อตัวและหมุนตัวอยู่ตลอด…

Austin Abrams เผยความรู้สึกแรกต่อบทสรุปสุดช็อกของหนัง Resident Evil
Games

Austin Abrams เผยความรู้สึกแรกต่อบทสรุปสุดช็อกของหนัง Resident Evil

Austin Abrams นักแสดงนำจากภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับใหม่ เล่าย้อนถึงปฏิกิริยาแรกของเขาหลังอ่านตอนจบของเรื่องว่าเขารู้สึก “บ้าและช็อก” พร้อมยอมรับทันทีว่านี่เป็นการตัดสินใจที่กล้าหาญของผู้กำกับ Zach Cregger ในเวอร์ชันนี้ Abrams รับบท Bryan คนขับส่งของธรรมดาที่ต้องเข้าไปในเขต Raccoon City ท่ามกลางการ…