แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
หมวดหมู่ · หน้า 271

Games

Neon Giant เตรียมปั้น The Ascent เป็นแฟรนไชส์ ระยะยาวมีลุ้นภาคต่อ
Games

Neon Giant เตรียมปั้น The Ascent เป็นแฟรนไชส์ ระยะยาวมีลุ้นภาคต่อ

Neon Giant สตูดิโอผู้สร้างเกมไซเบอร์พังก์มุมมองจากบนลงล่างอย่าง The Ascent ส่งสัญญาณชัดเจนว่าซีรีส์นี้ไม่ได้จบแค่ภาคเดียว หลังจากผู้บริหารของสตูดิโอระบุว่าทีมได้วางแผนระยะยาวร่วมกับ Krafton เพื่อขยับ The Ascent จาก “เกมเดี่ยว” ไปสู่ “แฟรนไชส์” ซึ่งทำให้ความเป็นไปได้ของ The Ascent 2 ดูใกล้ความจริงมาก…

1 vs. 100: เกมโชว์สดที่สะท้อนความกล้าแบบ Xbox ยุค 360
Games

1 vs. 100: เกมโชว์สดที่สะท้อนความกล้าแบบ Xbox ยุค 360

คอลัมน์ความเห็นของ Ryan McCaffrey บน IGN รำลึกถึงเกม Xbox 360 อย่าง 1 vs. 100 ในฐานะหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดที่สุดของความเสี่ยงเชิงสร้างสรรค์ที่ Xbox เคยกล้าทำและอยากให้หวนกลับมาอีกครั้ง เขาเล่าว่ารางวัล Achievements ของเกมนี้ยังเป็นสิ่งที่เขาภูมิใจที่สุด เพราะเป็นของที่หาไม่ได้อีกแล้วหลังบริการถูกยุติ…

Nintendo เตรียมจัด Direct สองงานติดกันสัปดาห์หน้า ฉลอง Zelda ครบรอบ 40 ปี
Games

Nintendo เตรียมจัด Direct สองงานติดกันสัปดาห์หน้า ฉลอง Zelda ครบรอบ 40 ปี

Nintendo ประกาศจัดอีเวนต์ Direct ถึง 2 งานในสัปดาห์หน้าแบบต่อเนื่องกัน โดยงานแรกคือ Zelda 40th Anniversary Direct ในวันที่ 8 กันยายน เวลา 10.00 น. ตามเวลาตะวันออก สตรีมผ่านช่อง YouTube ของ Nintendo และแอป Nintendo Today คาดว่าจะใช้เวลาราว 30 นาที และน่าจะเน้นการเฉลิมฉลองวาระครบรอบ 40 ปีของแฟรนไชส์…

Age Twisters เกมร่วมมือใหม่ใช้กลไกเปลี่ยนวัยเล่าเรื่องครอบครัว
Games

Age Twisters เกมร่วมมือใหม่ใช้กลไกเปลี่ยนวัยเล่าเรื่องครอบครัว

Age Twisters เป็นเกมผจญภัยแบบร่วมมือ 2 คนจาก Piccolo Studios ที่ตั้งใจสร้างบรรยากาศอบอุ่นแบบดูแอนิเมชันพิกซาร์ร่วมกับคนในครอบครัว ตัวเกมถูกนำไปโชว์ที่ Gamescom และวางแนวทางชัดเจนว่าไม่ใช่เกมสายโหด แต่เน้นความลื่นไหล ความน่ารัก และประสบการณ์ที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตลอดการเล่น มากกว่าความท้าทายหนักหน่วง…

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง Exodus อธิบายระบบตัวเลือก ความสัมพันธ์ และโทนที่ได้แรงบันดาลใจจาก Mass Effect
Games

ผู้กำกับเนื้อเรื่อง Exodus อธิบายระบบตัวเลือก ความสัมพันธ์ และโทนที่ได้แรงบันดาลใจจาก Mass Effect

Drew Karpyshyn ผู้กำกับเนื้อเรื่องของ Exodus อธิบายแนวทางออกแบบระบบตัวเลือก ผลลัพธ์ และความสัมพันธ์ของตัวละครในเกมไซไฟ RPG ใหม่ของ Archetype Entertainment โดยยอมรับว่าการที่ผู้เล่นนึกถึง Mass Effect ถือเป็นการเปรียบเทียบที่เข้าใจได้ เพราะตัวเกมตั้งใจจะเดินตามแนวทาง RPG เล่าเรื่องที่มีเดิมพันสูงใน…

Exodus เกมอวกาศใหม่ที่ให้กลิ่นอาย Mass Effect อย่างชัดเจน
Games

Exodus เกมอวกาศใหม่ที่ให้กลิ่นอาย Mass Effect อย่างชัดเจน

IGN ทดลองเล่น Exodus ผลงานของ Archetype Entertainment และมองว่าเกมนี้ตั้งใจสืบทอดอารมณ์ของ Mass Effect อย่างตรงไปตรงมา ทั้งในด้านบรรยากาศไซไฟโอเปรา ตัวละครร่วมทีม และการตัดสินใจเชิงศีลธรรมที่มีน้ำหนัก มากกว่าจะเป็นแค่เกมที่ได้แรงบันดาลใจแบบผิวเผิน จุดเด่นแรกที่เห็นชัดจากเดโมคือการเล่าเรื่องที่ยึดตัว…

Exodus เผยฉากโรแมนซ์จะอยู่ระดับใกล้เคียง Mass Effect ไม่โจ่งแจ้งเกินไป
Games

Exodus เผยฉากโรแมนซ์จะอยู่ระดับใกล้เคียง Mass Effect ไม่โจ่งแจ้งเกินไป

เกม RPG ไซไฟ Exodus ซึ่งพัฒนาโดยทีมที่มีอดีตผู้สร้าง Mass Effect ร่วมงานด้วย กำลังถูกจับตาเป็นพิเศษในเรื่อง “ระบบความสัมพันธ์” และฉากโรแมนซ์ภายในเกม หลังผู้สื่อข่าว IGN ได้พูดคุยกับผู้บริหารและทีมพัฒนาที่งาน gamescom เกี่ยวกับระดับความชัดเจนของฉากดังกล่าว ประเด็นแรกที่ถูกหยิบมาถามอย่างตรงไปตรงมาคือ…

Lego Skylines พรีวิว: เกมสร้างเมืองสุดคิวต์ที่เล่นสบายกว่าที่คิด
Games

Lego Skylines พรีวิว: เกมสร้างเมืองสุดคิวต์ที่เล่นสบายกว่าที่คิด

Lego Skylines เป็นเกมสร้างเมืองจากจักรวาลเลโก้ที่ IGN ได้ลองเล่นในงาน Gamescom และพบว่ามันวางตัวเป็นซิตี้บิลเดอร์ที่ “เป็นมิตร” และผ่อนคลายกว่ากลุ่มเกมแนวเดียวกันทั่วไป จุดเด่นสำคัญคือผู้เล่นไม่ได้ต่อเมืองด้วยการวางอิฐทีละก้อนแบบอิสระทั้งหมด แต่จะเลือกอาคารและสิ่งปลูกสร้างสำเร็จรูปหลายรูปแบบมาจัดวาง…

ผู้สร้าง Arc Raiders ยอมรับทีมพัฒนา “ตามความต้องการผู้เล่นไม่ทัน” เตรียมแก้เกมด้วยอัปเดต Frozen Trails
Games

ผู้สร้าง Arc Raiders ยอมรับทีมพัฒนา “ตามความต้องการผู้เล่นไม่ทัน” เตรียมแก้เกมด้วยอัปเดต Frozen Trails

Aleksander Grøndal โปรดิวเซอร์บริหารของ Embark Studios ยอมรับว่า Arc Raiders ประสบปัญหาสำคัญหลังเปิดเกม เพราะทีมพัฒนาไม่ได้คาดว่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาเล่นเกินกว่าที่คาดไว้ ทำให้การเตรียมคอนเทนต์และระบบรองรับจังหวะการเล่นจริงทำได้ไม่ทัน ความคึกคักช่วงแรกจึงค่อย ๆ แปรเป็นความไม่พอใจของผู้เล่นที่…

Onimusha: Way of the Sword แก้ปัญหาฟาร์มวัสดุอัปเกรดได้ด้วยร้านค้าที่ศาลเจ้า
Games

Onimusha: Way of the Sword แก้ปัญหาฟาร์มวัสดุอัปเกรดได้ด้วยร้านค้าที่ศาลเจ้า

บทความนี้ชี้ให้เห็นว่าระบบอัปเกรดใน Onimusha: Way of the Sword เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ทำให้เกมยืดเวลาเล่นออกไปพอสมควร เพราะผู้เล่นต้องไล่เก็บวัสดุจำนวนมากอย่างผ้า ฝ้าย หนัง เหล็ก และไอเท็มหายากอื่น ๆ เพื่อนำไปเพิ่มค่าสเตตัสและปลดล็อกความสามารถบนสกิลทรี แม้เกมจะไม่บังคับเลเวลหรือจำกัดเนื้อหาด้วยการ…

ผู้กำกับ PUBG เชื่อเกมสายกลางกำลังกลายเป็น “ยาพิษบ็อกซ์ออฟฟิศ”
Games

ผู้กำกับ PUBG เชื่อเกมสายกลางกำลังกลายเป็น “ยาพิษบ็อกซ์ออฟฟิศ”

DED.NET เกมสปินออฟจาก PUBG ของ Krafton ถูกวางตัวให้เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากแบตเทิลรอยัลต้นฉบับอย่างชัดเจน โดยยังคงรากของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการเอาชีวิตรอด แต่เพิ่มโครงสร้างแบบ roguelite ที่มีความคืบหน้าต่อเนื่องข้ามรอบเล่น รวมถึงมุมมองใหม่ที่เน้นการเล่นเป็น “การเดินทางหลายแมตช์” มากกว่า…

Petit Planet เกมจำลองชีวิตธีมอวกาศจาก Hoyoverse ที่อาจเป็น Animal Crossing เวอร์ชัน PC ที่ใกล้ที่สุด
Games

Petit Planet เกมจำลองชีวิตธีมอวกาศจาก Hoyoverse ที่อาจเป็น Animal Crossing เวอร์ชัน PC ที่ใกล้ที่สุด

Petit Planet คือโปรเจ็กต์เกมจำลองชีวิตของ Hoyoverse ที่ผู้เขียนทดลองเล่นในงาน Gamescom แล้วรู้สึกทันทีว่ามันหยิบโครงสร้างและบรรยากาศของ Animal Crossing มาแทบจะตรงตัว แต่เปลี่ยนฉากจากโลกธรรมดาไปเป็นดาวเคราะห์ในห้วงอวกาศแทน ทั้งงานภาพ แอนิเมชัน ตัวอักษร และเอฟเฟกต์เสียงเล็ก ๆ ล้วนให้ความรู้สึกคุ้นเคย…